[過去ログ] ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
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(10): 2009/05/01(金)12:20 ID:8nzdkN00(1/5) AAS
ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ
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(3): 2009/07/19(日)19:51 ID:CEXqUW9D(1) AAS
シムズはやったことないけど、
あれって複数のNPCに大まかな指針を与えて行動を眺めて楽しむものではないの?

ワーネバは国という広く大きいコミュニティの中の小さな一人として存在している。
つまり同等な存在が大勢いる中で完全に個人としてプレイするものだよね。
それはコミュニティの中で埋もれる事もあれば中心的役割を担うこともある。
しかしどういう立場であったとしても、それぞれのキャラにそれぞれの時間が流れている。
そしてそれらは、プレイヤーからの干渉を一切待っていない。
しかし個々の存在が少しずつ全体、国に影響を与え少しずつ世界が変化してゆく。
そしてまたその中で、全体の中の一個の存在として生きていくのだ。

シムズは3で家の外も出歩けるようになったみたいだけど、
省9
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(42): 2010/02/10(水)23:41 ID:9pojPlJe(1) AAS
暇だったので、HSPで少し作ってみました。
外部リンク[html]:www.dotup.org

最近というよりもずっとワーネバやってないが、たしかこんなゲームだったような?
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(4): 2015/07/12(日)15:30 ID:e7rOPbtN(1) AAS
ワーネバがモバイルで発表されて久しいけれど、エルネア王国ね。
unity無料化の登場で、ものすごく敷居が下がった気がするのだけど。
もちろんunity以外でも可能性はあったのですけど。

ワーネバの世界の、思考ルーチンはわくわくしますよね。
人工AIをプログラミングで作るのですから。
おこがましいですけど1さんいないなら僕が1を名乗乗っていいですか?

githubでプログラムの内容をみんなと共有できるし。
あとjooto.comで進行内容も共有できる。

とりあえず1さんの反応があるまで手の内は見せられませんけど、
僕は単独でも開発できるけど、ここのスレに宣伝効果があるのなら
省1
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