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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/20(金) 00:11:41 ID:N9FILlh2 ttp://www.imgup.org/iup369242.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/40
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/21(土) 01:01:43 ID:uAxwYEsq ttp://gendama.mad.buttobi.net/up/img/401.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/43
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/22(日) 21:21:20 ID:GNIUv5Yp ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0235.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/214
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/05(水) 19:25:58 ID:fP1z9VSL ちょっと気分転換に戦闘シーンのサンプル。 http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0250.png まあ、ただのイメージです。 3Dモデルをレンダリングして、それと背景を合成。 ネットに結構3Dモデル転がっているので、ユニットに関してはこの方法が一番手間いらずではなかろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/362
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/17(月) 05:10:50 ID:zIoJClqK ユニットを作ってみた。 DLKey:hex http://uproda.2ch-library.com/src/lib016145.jpg.shtml http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/490
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