[過去ログ] おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 6 (1001レス)
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952(1): 2006/03/04(土)22:18 ID:j0oB7a17(1) AAS
>>943
いつもお疲れ様です。
>>949
人体発火は除去スペルじゃないお(´・ω・`)
だけど3点ダメってのはイイネ(・∀・)
ところで、ネッスィーには潜水は付かないのですか?
953: 2006/03/04(土)22:39 ID:aqQEZP/q(2/2) AAS
>>952
うお本当だ!!煤i゜Д゜) 指摘サンクス!そして間違ったこといってごめんなさいorz
それでも30fなのがイイ・・・ぎりぎりで逆転できるのが嬉しいな。
954(3): 2006/03/04(土)23:20 ID:1zF6lUw1(1) AAS
プラズナーの能力2点ダメージは強いね。 使用コスト7MPでも使う。
タスマニアデビルも実は結構ヤバイんじゃないか? 簡単に戦闘中5/5くらいになる。 5風風風でどうか?
人体発火もかなり使い勝手良さそう。 コスト5炎炎でもまだ強いと思う。
フィラデルフィア実験も地味に強力。 コスト5水水もしくは600fでどうか?
繁殖地テラヤバス。 5風風でも使う。
955: 2006/03/04(土)23:25 ID:jCTH3CNx(1) AAS
>>954
とりあえず寝よう
956: 2006/03/04(土)23:32 ID:ZjYCBIbf(1) AAS
全体的にいいバランスだと思う。
ソーサリー系の除去に強いのが出てきたのがすごく好印象。
キャトルミューティレーションとロボトミー殺人事件が良いね。
ソーサリーはこの位オーバーパワーで良いと思うよ。
プラズナーのコストを+1かな?と思うくらいで後はそのままで良いと思う。
>>954
そのスペックなら全部使われないと思う。
957(1): 2006/03/04(土)23:52 ID:ZhwhEXMG(1) AAS
確かに>>954のスペックなら使われないと思う。
特にタスマニアは1/1だからソーサリー除去への耐性がないし、
自分がランドスペル沢山並べるデッキならその分クリーチャー展開を
犠牲にしてる事にもなってるんだから4風風で丁度良いと思うよ。
フィラデルフィアは青いデッキに大して前列にクリーチャー配置しないように気を付ければ良いだけだし。
キャトルミューは破壊だしそこまでオーバーパワーでもないかな。
コントロール系のデッキなら同コストでより確実な専守防衛もあるし。
958: 2006/03/05(日)00:05 ID:DXz2ULoE(1/3) AAS
キャトルは光待望の攻撃的除去だね。
クリーチャーの攻防で優位に立てればHP4くらいくれてやっても問題ない。
MtGで言うケンスキか。そこまで強くないけど。
フィラデルフィアは随分ピンポイントにリアニメイトを狙い撃ちするカードなんだな。
>>957の言うように通常のデッキであれば特に恐れる事はない。
対CPUじゃ鬼の働きをしそうだが。
人体発火もこんなもんだろ。
軽いというメリットは多分活かされない。序盤にこんなもん撃ってる暇ないし。
後半撃つならまあ・・・別に・・・ってくらいかな。アタックより速いのが見所かな。
959: 2006/03/05(日)00:10 ID:Fo7HYJfR(1) BE AAS
赤なら「アッタクより早い」ってのは重要かも・・・
【無謀な格闘家】を抜いて投入するとすれば理屈に合うカンジ?
960: 2006/03/05(日)00:13 ID:DXz2ULoE(2/3) AAS
格闘家はクリーチャーである事を活かしたコンボ向けのカードだから、
入れ替えるとしたら劣化マグネシウム弾の方だな。
マグネたんの上位互換だとはさらさら思えないけど。どっちも一長一短。
961: 2006/03/05(日)02:29 ID:bKbiJ322(1/3) AAS
繁殖地って、繁殖力+アシュノッドの供犠台だよね。
ちょー強いっす。
-----------------------------------------------------------------------------------------
Fecundity / 繁殖力 (2)(緑)
エンチャント
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
-----------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------
Ashnod's Altar / アシュノッドの供犠台 (3)
アーティファクト
省4
962: jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/03/05(日)02:41 ID:f1G+9GrQ(1/3) AAS
帰宅したので今から作業し始めますね
>人体発火
攻撃より早く撃てる対人火力が必要だと思い実装
追加したいネタリストの人体発火に追加済みフラグ付けるの忘れてたー
名前変更の他に、30f+ドローのクリーチャー火力とファストキャスト付き対人超火力も追加しとくわ
>ヒューマノイドF型
地上ブロック可 + 飛行ブロック時に(+2/+2)で
>プラズナー
コスト+1MP&スキルの詠唱時間を400fにしとく
>繁殖地
省2
963(1): 2006/03/05(日)02:42 ID:fKLbZg59(1) AAS
そのコンボで一番重要な「クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:」にあたる部分が欠けている件について
964(1): 2006/03/05(日)02:49 ID:TeeN2GEl(1) AAS
惜しかったな。
だが、以前としてコンボ臭がぷんぷんすると思うのは漏れだけか?
965: 2006/03/05(日)03:04 ID:bKbiJ322(2/3) AAS
>>963-964
おー、そういやそうだ。
小熊猫ショックなら竜巻射出機で可能だと思うけど、人魚はさすがに無理か。
タスマニアデビルなんかもいれると強そうな気がする。
966(1): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/03/05(日)06:56 ID:f1G+9GrQ(2/3) AAS
Version 1.57
・BGMの再生をDirectMusicとDirectShowの両方から選択できるように変更
・Ultimate Animals 048 , 055 , 022 のカード画像を追加
・Ultimate Animals 070〜081 のカードを実装
バグ見つけたら報告ヨロ
967(1): 2006/03/05(日)08:39 ID:bKbiJ322(3/3) AAS
>>966
朝もはよから乙。俺はおきてたけどー
968: 2006/03/05(日)15:36 ID:unCrRdl7(1/2) AAS
炎単が凄いことになった。
でもこのぐらいは出来てもいいのかもしんない。
969: 2006/03/05(日)15:44 ID:XfggBe9N(1) AAS
ちょ、剣を鍬にキタコレw
970: 2006/03/05(日)16:05 ID:DXz2ULoE(3/3) AAS
車爆弾キタコレ
除去+ドローなんてまさにアドバンテージの塊
30fだからカウンターさえ考えなければバトルスペルより強いし
971: 2006/03/05(日)17:08 ID:UUY2ntv3(1) AAS
5炎炎でも良いと思う、個人的には。寧ろドローなくてイイ気も<車爆弾
972: 2006/03/05(日)18:59 ID:unCrRdl7(2/2) AAS
さすがにドロー無くすと速いだけの火炎弾なので調整するにしても別の方向で
973(1): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/03/05(日)22:43 ID:f1G+9GrQ(3/3) AAS
即修正モノはなさそうか
>>車爆弾
確かに、ちょっと割安感ただよってるな
次のVerUPのときに忘れてなければ5炎炎にしても良いかもと思う
974: 2006/03/05(日)23:07 ID:Qlq0VWwL(1) BE AAS
ゲームのコンセプトとして、カード1枚は何Mpだと考えているかを名言したほうがいいかも。
ちなみに、MtGだとカード1枚は3マナです
975: 2006/03/05(日)23:22 ID:cfVAU9o9(1) AAS
UA_079 ロボトミー殺人事件 予約します。
期限は3月末日まで
976: 2006/03/05(日)23:35 ID:Bypt3i+s(1) AAS
殺人予告しますに見てびびった
977: 2006/03/06(月)02:06 ID:fYFK0H7i(1) AAS
そろそろ次スレ用意しとかないとやばくない?
978: 2006/03/06(月)10:52 ID:iKD1laDz(1) AAS
まだ大丈夫だろ、のんびりいこーぜ
979: 2006/03/06(月)12:14 ID:LYjKWESW(1/3) AAS
↓次スレよろ。
980(3): 2006/03/06(月)12:59 ID:vG3LLJqp(1) AAS
よっしゃ、漏れが建てるぜ。
テンプレ張るまで、誰もレスしないでね?
981: 980 2006/03/06(月)13:26 ID:17vpVrke(1/3) AAS
ダメだ、エラーが出て建てられない…。
982: 2006/03/06(月)13:36 ID:LYjKWESW(2/3) AAS
じゃあ俺がいってくるぜ。
多分無理だが。
983(1): 980 2006/03/06(月)13:38 ID:17vpVrke(2/3) AAS
すまないな、頼んだぞ同志。
おれはもう…ムリ…だ
ミ パタッ
=■○________
984: 2006/03/06(月)13:45 ID:LYjKWESW(3/3) AAS
おk、立った。スレ立てられるなんて1年ぶりぐらいだぜ。
連投30秒制限で、『まだ29秒しかたっていません』
とか言われてちょっとキレそうだったぜ!
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 7
2chスレ:gamedev
985: 980 2006/03/06(月)13:50 ID:17vpVrke(3/3) AAS
グッジョブ!
986: 2006/03/06(月)14:10 ID:7ADD3vH8(1) AAS
乙カレー!
987: 2006/03/06(月)17:55 ID:7BhAYlLg(1) BE AAS
おつでーす
988: 2006/03/06(月)22:45 ID:A3AkNyEr(1) AAS
>>983
何か可愛いな。
turn7が既に始動してるが、こっちは埋めかな?
989: 2006/03/06(月)22:51 ID:RsIEQU4L(1/2) AAS
とりあえずこっち埋めね?
990: 2006/03/06(月)23:23 ID:VJHIQbY1(1) AAS
埋め。
991: 2006/03/06(月)23:24 ID:8nXIAJo5(1) AAS
(゚д゚)ウメー
992: 2006/03/06(月)23:38 ID:HDYGqqG9(1) AAS
アマゾン文明埋め。
993(1): 2006/03/06(月)23:45 ID:tAj6jJOy(1) AAS
平凡社ライブラリー「鼻行類」買ってきた埋め
994: 2006/03/06(月)23:52 ID:RsIEQU4L(2/2) AAS
ume
995: 2006/03/07(火)00:31 ID:w6RGicJ2(1) AAS
uma
996: 2006/03/07(火)01:38 ID:b6FHM8Tq(1) AAS
ウメハナアルキ
997: 2006/03/07(火)02:18 ID:sIIZHKl8(1) AAS
梅酒
998: 2006/03/07(火)02:26 ID:YL67X2Fp(1) AAS
もうそろそろ1000じゃね?
999: 2006/03/07(火)02:30 ID:F+sX6nih(1) AAS
>>993
仲間w
埋め。
1000: 2006/03/07(火)02:42 ID:HDFP06I/(1) AAS
1000国魔神
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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