[過去ログ] おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 6 (1001レス)
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524
(4): 2006/02/15(水)23:28 ID:WI1ul4Es(1) AAS
バグ報告です。
再構築でクリーチャーを墓地に落としたターンにクローニングを使用しても
墓地の状態が再構築によって手札を捨てる前の状態と判断されてクローニングが発動しているようです。
525
(2): 2006/02/16(木)01:57 ID:tHPNdKxw(1/2) AAS
>>524
再構築→再構築の効果が発動しないうちにクローニング→再構築発動→クローニング発動ってやってないか?
だったらそうなるのはクローニングの対象が詠唱した時点で決まっているからだと思うぞ。
527: 2006/02/16(木)02:31 ID:jsZrPX9e(1) AAS
>>525
クローニングの詠唱中にクリーチャーが墓地に落ちた事無いの?
それでも直前に落ちた奴が出てくるよ
にも関わらず>>524のような事が起こるということは再構築特有の
バグと思われ
530
(1): 2006/02/16(木)03:04 ID:eocoI8vK(2/2) AAS
>>524
テストプレイを何度かしてるんだけど、再現できない。
ログか何か残してない?
547: jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/02/17(金)00:55 ID:s0bwfr7J(1/2) AAS
もしかして次のバージョンで鼻行類を入れる流れ?

>>524
仕様
カードを引く、手札に戻すなどの効果は内部でドローイベントを飛ばしているだけなので
再構築→クローン→再構築のドロー効果の順番に解決されることがある。
>>532
ナイスなアフロです。本当にありがとうございました。
正式採用で使わせてもらいます。
>ミステリーサークル
100fってのは少々早いかなぁと思った
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