[過去ログ] おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 6 (1001レス)
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255(1): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/02/07(火)21:55 ID:Xx/yMuEi(1/3) AAS
ちょっとバグあったので修正したので今日中にVerUPしますね
バグ:ガッサーなどで戦闘開始時に死んだ場合に一部バトルスペルがMP消費無しで撃てる
追加:
ただのバグ修正じゃつまらないので、2色クリ入れておきますね(手抜きだけど)
300f , MP+1 , 属性2色 , 場に出たときダメージ1 の予定
調整不足だけどCPUに2つデッキを追加
修正:
忘れられた不発弾」に「全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。」効果を追加
「ウィンチェスター屋敷」の詠唱コストを4(闇闇)から3(闇闇)に、
詠唱時間を500fから100fに、効果を以下のように変更
省17
257: jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/02/07(火)22:23 ID:Xx/yMuEi(2/3) AAS
>>256
200f、2点ダメージにしておくわ
258(5): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/02/07(火)23:20 ID:Xx/yMuEi(3/3) AAS
Version 1.50
・ライブラリ枚数が0枚のときは赤く表示するように変更
・対戦終了時に対戦相手の手札を公開するように変更
・CPUにデッキを追加
・教習時に特定の状況で再戦ボタンを押すと落ちるバグを修正
・戦闘開始時にクリーチャーが死亡した場合に
バトルスペルが正常に処理されなかったバグを修正
・「忘れられた不発弾」に「全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。」効果を追加
・「ウィンチェスター屋敷」の詠唱コストを4(闇闇)から3(闇闇)に、
詠唱時間を500fから100fに、効果を以下のように変更
省16
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