[過去ログ] おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 6 (1001レス)
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740(5): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/02/22(水)20:14 ID:SaCVxxHx(1/3) AAS
外部リンク[htm]:abcdgame.hp.infoseek.co.jp
こんな感じでどう?
カードバランス的なのどうなるか読みにくいので、取りあえず放流して様子みたい。
コレはヤヴァイだろ!ってのが無ければ今夜中に放流
あっても訂正して放流したい と思ってる。
>>729
十分なクオリティが保たれていればどっちでもOK
761: jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/02/22(水)23:40 ID:SaCVxxHx(2/3) AAS
Version 1.53
・「臨死体験」でメモリリークが発生するバグを修正
・デッキ選択画面からデッキエディタを呼び出せるように変更
・コマンド選択ポップアップを実装
※ログウィンドウの「?」ボタンを押すことで表示
・/helpコマンドでショートカット詳細も出力するように変更
・「人魚のミイラ」→「奇跡の石」の順番で発動した場合に
召喚された「人魚の赤子」のHPが一時的に+1/+1多く表示されてしまうバグを修正
・CPU戦の初心者講習で再戦を押すと落ちることがあったバグを修正
・デッキエディタ2のデッキ解析機能のタイプタブで
省8
764(1): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/02/22(水)23:53 ID:SaCVxxHx(3/3) AAS
ちょっとヤヴァイかなぁーって気がするコンボ気が付いたんだが
希望の箱×n → 臨死体験
これって規制した方がよさげ?
出てくるSpiritの攻撃力が馬鹿高くなるんだが
>>763
早速発見乙
もっかい見直してみる
原因特定できたら差分UPするわ
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