[過去ログ] おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 6 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
43: 2006/02/01(水)01:22 ID:NFd4A0Bm(1/3) AAS
>>39
>ターン終了時とかになりそう
それだと戦闘後HP0になってターン終了まで進まないですよ
51(1): 2006/02/01(水)11:04 ID:NFd4A0Bm(2/3) AAS
>>47
それだとコンセプト変わっちゃわない?
>>48-
飛行のアドバンテージは大きいし
更に天使やら風神やら防御できるってだけでかなり使える
だから漏れも>48が妥当だと思う
55: 2006/02/01(水)11:48 ID:NFd4A0Bm(3/3) AAS
>>53
属性拘束は風神と同じでいいかも知れない
ただ1/3飛行っていうスペックは
2/3潜水や1/4再生猫と近いレベルにあるととっていいと思う
潜水は確かにダイレクトアタックが可能になり得る点
非常に優秀なカードになるけど、それは飛行が付いたらの話
飛行をつけるとなるとまた別途MP・カードが加算される訳で
2/3潜水自体はその潜在的価値を見ても1/3飛行とそこまで変わらない
あと1/4再生猫に関しても同様に飛行っていうアドバンテージを考えれば
そこまで劣る訳ではない
省5
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s