お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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348(1): 2010/08/22(日)04:10 ID:L12ujx2K(1) AAS
>>346
これは……虫型のやつの動きがヤバイ……
腕が足りなくて最初のボスっぽい所までしか進めないけどすごすぎて笑った
Sempronの1.8GHzというボロスペックだけどさくさく動いたぜ
349(3): 287 2010/08/22(日)21:41 ID:zNmd9exq(1) AAS
>>347
外部リンク:www1.axfc.net
いろいろ変更。しっかりステージを作る気力がなかったけど、
これで完成のつもり
>変数講座
技術をパクらせてもらいます。
>>348
虫型の奴の動きは自分でも可愛く作れたと思ってますw
あと、左右キーを同時押ししながら開始すると強めの自機が使えます。
350(1): ◆vipRGqvJxg 2010/08/23(月)00:57 ID:B2pJ6/Tj(1) AAS
>>349
ステージ3まで進んだ。
あまりにもクオリティ高すぎて
新しい敵やボスが出てくる度に驚愕、感動。
カービィ150の人とあなたには敵う気がしない。
ステージちゃんとよくできてると思うよ。
難易度が高くて自分には難しすぎるけど、
色んな敵の行動が見たくてプレイ続けてしまう。
正直このゲームできただけでこのスレ見てて良かったと思えた。
もう変数講座必要ないように感じるけど、
省1
351(1): 2010/08/23(月)03:46 ID:RS3SLWBe(1) AAS
>>349
これはすごい、色々すごいけど
特に多間接の敵の動きがよくできてて、じっくり観察していたら死んだw
STGは全く触らないから難しかったけど、先見たさに気合で5ボスまでいった。
しかし本体観察してたらまた死んだw
AIの設定とかも2k上であれこれ考えているのかなー。
点滅してくるとちょっと辛いものがあるけど、これは2kの50枚宿命だから仕方ないよね。
色々技術面での刺激・発見もあったけど
そういうの抜きにして楽しいゲームでした。配置・攻撃のタイミングとか面白いねー
352: 287 2010/08/23(月)20:53 ID:b/2GmhPI(1) AAS
>>350
自分でも難しいくらいに設定したらやっぱり難しすぎたかー
それにしても、お二人のアドバイスが役に立ちました、有難う御座います。
特にALPHAさんのアドバイスはいつも的確で本当にすごいなあと!
>>351
ありがとうございます。
時間とか気力を投資した甲斐があった。。
ポーズしてない時に変数136番の値を下げるとスローにできます。
AIはランダム行動に拘っているのが多いですw
あと点滅の処理は見た目以上に裏では面倒なことに・・
353(1): 2010/08/23(月)21:12 ID:n/mxXRR9(1/2) AAS
AA省
354(1): 2010/08/23(月)21:21 ID:n/mxXRR9(2/2) AAS
重さは、自分の環境では処理落ちなし。
画像の回転は重いから、環境によっては
処理落ちするかもしれない。
「G-SHOCK!」みたいに、回転した画像まで予め用意して
詰め込んでおけば軽くなるけど、これだけ敵の種類が多いと
画像の大きさが酷いことに(^q^)
最近は高スペックPCの人が多いから、
もう気にする必要も無いかもしれない。
355: 287 2010/08/24(火)14:19 ID:2tvIBWvi(1) AAS
>>353
プレイ有難う御座います。
ラスボスはカメのつもりじゃなかったけど、その方が都合がいい気が・・!
一応3WAYを出した後に体当たりが出るようになってる。
祭ではプレイ専門だけど、今後、何か出すかもしれないし、出さないかもしれない
>>354
処理落ちしなくて良かった・・!
356: 2012/01/02(月)09:08 ID:lBOVLU5C(1) AAS
全米最強の超能力者と呼ばれるロン・バードが、3月8日に緊急来日していた。
その理由は、「どうしても今、日本の人々に伝えたいことがある」とのこと。
以下は、3月10日に都内ホテルで行われたインタビューの一部だ。
「今回の来日は、僕が頼んでセットしてもらった。というのも、日本は今大きな
転換期にきていると思う。そして、残念だが、その転換の前に日本の人々には
非常に大きな障害が起こると感じるんだ。それを伝えたかったんだよ」
言うまでもなく、この発言の翌日に大震災が東北地方で発生した。 〜略〜
「ただ、その困難の先には次の時代をリードするたくましい日本の姿が見える。
今の日本では、ネットの中に逃げ込んでいるゾンビのような若者も多いと聞くが、
今こそ君たちの力が必要なんだ。それを信じて頑張ってほしい。
省9
357: 2012/02/29(水)11:22 ID:1enzM5LD(1) AAS
AA省
358: 2012/03/01(木)22:48 ID:fOef0FvJ(1) AAS
さい
359: 2012/03/02(金)01:54 ID:jE9rUNWx(1) AAS
london
360: 2012/03/02(金)02:56 ID:ns0Sv+Ya(1) AAS
AA省
361: 2012/03/02(金)12:24 ID:1FO/XE6U(1) AAS
tes
362: 2012/03/03(土)20:03 ID:A89BjPco(1) AAS
ちぇ
363: 2012/03/05(月)15:27 ID:pCqG9gqZ(1) AAS
定期
364: 2012/03/05(月)17:10 ID:tGvhdev7(1) AAS
誰も作らないスレ
365: 2012/03/05(月)20:17 ID:pkTl1Dqn(1/2) AAS
うい
366: 2012/03/05(月)21:05 ID:pkTl1Dqn(2/2) AAS
Juice
367: 2012/03/14(水)17:16 ID:CVG7b6ys(1) AAS
BEアイコン:i.gif
vxでwizライクゲー作ってるんだけど
「世界樹っぽい戦闘画面」(さば缶)というスクリプトで
最大HPとMP表示されるのはどうしたらいい?
つーか2chのどのツクスレも寂れすぎだろjk
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