[過去ログ] RPGツクールの不満なところ (352レス)
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1(4): 2005/10/11(火)09:55 ID:wwMi6My/(1) AAS
単に 「ツクールは糞だな」 と言うのではなく,
その理由を具体的に,焦点を定めて書いていくスレッド。
333: 牡丹、我想抱抱 2013/12/26(木)20:30 ID:cXxC/6Vn(2/2) AAS
後、>>328 と>>329 荒らすな
334: 2014/01/18(土)21:15 ID:UKm1goUt(1) AAS
作りやすいやつと作りにくいやつがあるよな。
335(1): 2014/02/22(土)03:43 ID:gGjzMD+1(1) AAS
いつになったら3Dに対応するの?
336: 人生ゲーム 2014/02/22(土)13:01 ID:ox78y9Xo(1) AAS
rvcvvvfcsxdcdghjmjjjhmgvffghgnhhgbfvfb
337: 2014/03/01(土)17:36 ID:bzpg9mX4(1) AAS
アクションとシュミレーションとRPG
これ全部ひとつのソフトで作れるようになって欲しい
338: 2014/03/05(水)12:19 ID:WpfMaqsv(1) AAS
何でもできるってのは無駄が多くて使いにくいクソツールやで
339(1): 312 2014/03/18(火)06:11 ID:KngHsOTB(1) AAS
RPGツクールは作ろうと思えば何だって作れる
その潜在能力は計り知れない
OS作成することすら不可能ではない
340: 2014/03/18(火)11:43 ID:sjStauxw(1/2) AAS
>>339 マジレスで悪いが
さすがに無理だろ。OSを作るには、そもそもの機能がなさ過ぎる。
ハードウェアの制御が出来ない以上はOSに成らんし
341: 2014/03/18(火)11:47 ID:sjStauxw(2/2) AAS
>>335
3Dにしたいなら、Unityとか他にも3D対応のツールがありすぎてなぁ・・・。
RPGツクールって構想は良かったけど、商売としては今一歩なんだよな。
本気で作りたい人には、細かい所の作成が大変で逆に時間も掛かるし制約も多い。
そうでなくて、ちょっとしたワナビーさん向けには、やらなきゃいけない事多すぎだし、
そもそも素材やなんやが今の流行からズレてるし、何よりもシステムが複雑過ぎる。
342: 2014/04/09(水)15:00 ID:tKRcgXQt(1) AAS
VX ace これHD対応してる?
343: 2014/04/27(日)00:09 ID:g9cOwI80(1) AAS
あ
344(1): 2015/07/08(水)14:29 ID:OlBdmBba(1/4) AAS
>>276
確かに絶対的な機能であれば勿論IDEだが、作りやすさの点ならツクールが圧倒的に勝る
それを考えれば、難易度の割にはaceは十分高機能な方だと思うが
そう馬鹿にしたもんでもない
345(1): 2015/07/08(水)14:33 ID:OlBdmBba(2/4) AAS
>>276
確かに絶対的な機能であれば勿論IDEだが、作りやすさの点ならツクールが圧倒的に勝る
それを考えれば、難易度の割にはaceは十分高機能な方だと思うが
そう馬鹿にしたもんでもない
346(1): 2015/07/08(水)14:33 ID:OlBdmBba(3/4) AAS
>>276
確かに絶対的な機能であれば勿論IDEだが、作りやすさの点ならツクールが圧倒的に勝る
それを考えれば、難易度の割にはaceは十分高機能な方だと思うが
そう馬鹿にしたもんでもない
347: 2015/07/08(水)14:33 ID:KukCNq0v(1) AAS
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348: 2015/07/08(水)15:48 ID:OlBdmBba(4/4) AAS
>>344-346
すまん、同じレスが3つも被ってしまったorz
349: 2015/11/01(日)16:59 ID:mhndS7t5(1) AAS
>>48
広めなきゃ自分でつくって
自分でやるだけじゃねえか
350: 2016/09/24(土)13:41 ID:LNo/cu1/(1) AAS
>>276
確かに絶対的な機能であれば勿論IDEだが、作りやすさの点ならツクールが圧倒的に勝る
それを考えれば、難易度の割にはaceは十分高機能な方だと思うが
そう馬鹿にしたもんでもない
351: 2017/02/03(金)02:13 ID:4oc8SGkM(1) AAS
age
352: 2017/12/31(日)22:54 ID:/rN76OKL(1) AAS
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