[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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199(3): 2005/12/23(金)10:23 ID:kQ/fI1VF(1) AAS
【お題】「分離・合体」「頭の体操」
【タイトル】くるっとりす
【更新日】2005-12-23
【ジャンル】アクションパズル
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【開発環境】Delphi
【備考/DL容量】約214KByte
【概要】縦か横にブロックを揃えると消えます
【操作方法】
省8
200(1): 2005/12/23(金)12:52 ID:7ZMdfXhA(1) AAS
>>199
ver.うp乙です!(´∀`)
NEXT表示と、実際に出てくるブロックの向きが一致していないのは難。
また、キーを押してもタイミングによっては回転、移動してくれないことがあります。
環境は WindowsXP Home、DirectX9.0c、Pentium-M1.1Ghz、Intel955GMEオンボードグラフィック。
回転させても単色のブロックの位置が変わるだけなので、視覚的・感覚的に回転したことを実感
できないのが辛い。45°回転状態の表示を一瞬でも付けるか、背景を付けるかすると違うと思う。
前は30秒で投げ出したのだが、今回は5分くらいプレイできました。
漏れ的には、1段でも消せれば勝ち!って感じだがw
201: 2005/12/24(土)02:40 ID:3q4iCQ1r(1) AAS
>>199
乙。
速度はいい感じになったと思う。
前もブロック回転ってできたっけ?
>>200と同じく、俺の環境(WinMe)でも
たまにキー入力を受け付けない時があるような気がする。
202: 2005/12/24(土)12:21 ID:fy0lnKLe(1) AAS
>>199
乙です
回転をいかに利用するか、と難しく考えると上手くいかんかったけど、
すぐゲームオーバーになること前提でトライアル的に遊ぶと割と面白いかも?
ちなみにハイスコア390点。。。
キー入力が通らないことは俺もありますね。
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