[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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306: 2006/01/10(火)22:10 ID:gUO62Sfu(1/3) AAS
作者様、お疲れ様です。

>その辺りを打開する良いアイディア
1: 高さだけを稼ぐビル型に不利なように、バネを更に柔らかくする
2: ビル型以外の形も出来るように、ボーナスを増やす
……とかどうでしょう。まったく違うゲームになる可能性もありますが。
308: 2006/01/10(火)22:41 ID:gUO62Sfu(2/3) AAS
加速機能は、俺は要らないかなぁ……。
急いでやっているわけじゃないし、焦らされる時間もこのゲームの面白い点の1つだと思うし。

頂点の結合は、操作が難しくなりそうなのが悪く出なければ欲しいと思う。
311: 2006/01/10(火)23:30 ID:gUO62Sfu(3/3) AAS
>>310
適当なところで見せてー。
俺の工法だと、外周補強がドル喰いなのと、ビル本体が細くなっていく影響で2000超えが良いとこだよOTL
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