[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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76
(2): 05/01/23 19:44 ID:bVSH0wwP(1) AAS
>>75
違います。
エミュではなくて、GBAで出来るエロゲとかありますでしょ?
それみたいな感じで完全再現をしてるってものがある、と聞きました。
GBAカートリッジ用のデータなのか、データだけ配布されてたのか知らないのですが。
77: 05/01/23 23:08 ID:ZjAsIdDK(1) AAS
元データをコンバートしたものということかい。
78
(1): 05/01/24 10:17 ID:hC7opWnY(1) AAS
>>76
帽子屋インサイドのは全部コンバータです。
他のもあるだろうけど基本はコンバータ。
それよりGBAで"完全再現"って一体なんだ?
基本的にはエミュレータと違うもんだから完全再現なんてありえない。
79: 05/01/24 11:12 ID:oY9KIszH(1) AAS
>>78
コンバータ+GBA版のシナリオプレーヤ(?)じゃないですか?
アリスのsystem3.xとか。
だから、

>>76
プログラム本体とシナリオその他が別になっているから出来る技であって、そうでない
ゲームだとエミュレータを使わないと無理。
80
(1): 05/01/28 16:19 ID:ErHYi8l6(1) AAS
ご回答ありがとん
お話をきいてようやく私が耳にしたのはネタだったと言う事に気づきました
81: Moonlight 05/01/28 21:33 ID:GjgO6VAQ(1) AAS
>>80

たぶん関係ないと思いますが…

外部リンク[php]:www.gbadev.org
RPG Battle Engine Demo

外部リンク[php]:www.gbadev.org
Final Fantasy 2 GBA demo
Chrono Trigger based RPG demo

とりあえず適当に探してみました。デモですが…。
82: 05/01/29 17:26 ID:M6bGL75O(1) AAS
>>74
外部リンク:www.pocketsnes.net
こいつでどうだ?
83
(2): 39 05/01/29 18:00 ID:CTQ8u2OO(1) AAS
一応また紹介しておく
Interface 2005/03号
ゲームボーイアドバンスへuiTRONを移植する
84: 05/01/29 18:37 ID:tbLsWP1w(1) AAS
>>83
ずっと前からARMへの移植例は公開されてるので、
他人の褌で相撲を取るというやつだな。
美味しい仕事の取り方でうらやましい。
85: 名無し 05/01/29 23:50 ID:POwjpwKb(1) AAS
DSソフトの自作まだー?
86
(1): [age] 05/01/31 22:35 ID:ljpEF987(1) AAS
ポケモソのむげんのチケットってプログラミングで作れないのか?
87: 05/01/31 23:13 ID:sIfqz5xJ(1) AAS
>>86
つ [PAR]
88
(1): 05/02/01 01:19 ID:9XTEruJe(1) AAS
DSでLinuxが動いたな。
89
(1): 05/02/01 08:11 ID:H2yJ63nL(1) AAS
>>88
実はLinuxが動いたわけではない
90
(1): 05/02/01 11:13 ID:K1fNtyay(1) AAS
単に画面制御コードを解析しただけだろ
91: 05/02/06 04:27 ID:crEZxWcI(1) AAS

92: 05/02/06 14:32 ID:WyWYpKfC(1) AAS
>>89-90
93: 05/02/06 20:35 ID:+rejxc2R(1) AAS
そこから芋づる式に解析が進む可能性もあるだろ。
94
(3): 05/02/13 04:22 ID:7syWPd7p(1) AAS
誰かノベルでもいいから上げてくれ。
95: Moonlight 05/02/13 12:07 ID:mr1hSykq(1/2) AAS
>>94

ちょうどアップしたところでびっくり。(ノベルってノベルゲーという意味ですよね
デモムービーだけですが。
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