[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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96: 05/02/13 12:11 ID:mr1hSykq(2/2) AAS
sage忘れました。すいません…。
97
(1): 05/02/13 20:00 ID:k9+uoXYU(1) AAS
>>94
さいたまベーダー移植してみたが、原作者さんからOKが出ないのでアゲらんない
残念〜ッ!
98
(1): 94 05/02/14 02:29 ID:oUf+WrNf(1) AAS
>>Moonlight
デモムービー見ました。
題材は同人ゲーですかね?
それにしても久しぶりにワクワクしました。
Moonlightさん日記はどのくらい前から読めば流れがつかめますかね。
ちなみにBGはMODE3でしょうか?

>>97
残念〜ッ!!
99: Moonlight 05/02/14 03:36 ID:N59sECfj(1) AAS
>>98

そうです。中里一さんという作家さんが好きなので移植してみました。
十日ほどかかったので今月分を読んで頂ければ大体何考えてたのか分かると思います。
ろくなコト書いてないですけどそれでもよろしければ…。

フルカラーを使う都合上、MODE3を使いましたが、テキストスムーズスクロールをしたかったのでスプライトを敷き詰めて16色タイルマップの代わりにしています。
BGとスプライトはアルファチャネル付き合成が出来ない(単一アルファ値の加色合成のみ)ので、アンチエイリアスフォントが読みづらくなっているのが玉に瑕です。
100: 05/02/14 12:43 ID:iwoTUxlr(1) AAS
[GBA] ZOIDS SAGA FUZORS (ゾイドサーガフューザーズ) をMXかshareに流してください。
よろしくお願いします。
101
(1): Moonlight 05/02/18 09:42 ID:yLe8Vg6Z(1) AAS
ネタが少ないのでくだらない質問でも許されるかもと期待しながら書き込み。

SRAMに高速アクセスしたときに不具合のあった経験のある方いらっしゃいますか。
また、具体的にSRAM->SRAM間のときだけは、とか読み込みだけ、書き込みだけウェイト掛けれとか。
んなのSRAMチップの仕様書見ながら多めにウェイト掛けろバカといわれればそれまでなのですが…。
というかSRAM->SRAM転送はやっちゃダメですか?(できるけどやらない方がいい、という意味で)
102: 05/02/19 00:28 ID:K6ZjZKUW(1) AAS
>>101
ダメぽ
103
(1): 05/02/19 03:04 ID:i2Qhm5ds(1) AAS
好きにやりゃいいよ
誰にも制約されないのが非公式開発のいいところだろ
104: 05/02/19 13:25 ID:naSZpnxT(1) AAS
>>103

>>103

「(一応)できるけど(危ないから)やらない方がいい」という解釈だと思われ。
105
(1): 05/02/19 18:41 ID:acTUkFR+(1) AAS
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp
>「プレイやん」を買ってくれた人にオマケをあげる...
>ダウンロードして「プレイやん」上で遊ぶ、その名も「ガレージゲーム」。開いているガレージをクリックしてドンドン持って帰ってね!
>毎週金曜日に1つずつガレージが開いていくヨ。お楽しみに。
>
>※ゲーム内容は?オタノシミ...
>※「ガレージゲーム」を遊ぶには「プレイやん」が必要。今すぐ買ってネ!

ひょっとすると、ひょっとしますか?
106: 05/02/19 19:13 ID:O2/kCUDX(1) AAS
>>105
うはw任天堂なにやってるんだwww
ひょっとする予感!
107: 05/02/19 21:43 ID:XHtpZPk5(1) AAS
うわ、これを見てプレイやんが欲しくなった。

ひょっとして、ひょっとしてくれ。
108: 05/02/20 05:25 ID:1dfC8gKy(1) AAS
ジョイキャリーランチャーみたいな感じではないかと。

昔GBでハドソンがKISSだかゆーのやってたの思い出した。
109
(1): 05/02/21 23:39 ID:5Wy/AKXe(1) AAS
プレイやん、ゲット。
ガレージの展開に期待。
110: 05/02/22 15:35 ID:m2g43dRh(1) AAS
ガレージゲームはasf形式だな。そのまま動画として再生できる。
ひょっとしたら、ひょっとした考えはダメか?
111: 05/02/22 18:08 ID:3Nxwyah6(1) AAS
ガレージゲームの名前がプレイやんのROMの中に書き込まれてるみたい・・・
112: 109 05/02/22 21:54 ID:8Jj3O2qy(1) AAS
.asfでコンテナにしてるみたいだな。
しかし、ゲーム画面小さすぎだよ…orz
113: 05/02/23 10:31 ID:l805YyeL(1) AAS
名前だけじゃなく、ファイルサイズとかチェックサムとかも
ROMに書かれていたら、ほぼお手上げだな。
114
(3): 05/02/24 16:10 ID:kxDRQPBZ(1/4) AAS
MODE3でバックバッファ無いから、WORD配列[240*160]作ったけど、
VRAMに転送しても表示されない...。
115: 05/02/24 16:32 ID:3vx/UQTw(1/4) AAS
BG2_ENABLE?
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