[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
53: 812 2006/01/18(水)23:51 ID:DlnXMlDu(1) AAS
AA省
55(1): 812 2006/01/19(木)01:52 ID:ZAbrnvbb(1/10) AAS
描け〜たっと。
軽さが売りのソフト使ってるんで、あんま細かく描けないす。
右上のケバイのは気にせんで下さい。
服はパクリで、後はテキトーなんで多分まだまだ変わります。
ロリっ子むず……
画像リンク[jpg]:homepage3.nifty.com
58: 812 2006/01/19(木)02:59 ID:ZAbrnvbb(2/10) AAS
ああ、そういや金髪だったね、塗っちまった。ま それはいいとして。
希と被るとか言われても、希はポニテという特徴しか書いてないしデザインも一切でてない筈なんだが……
あとポニテの位置を下げて柔らかくはかまわんけど、それだと超標準だよね?性格的に希がそっちのラインだと思うけど。
なんか13の頭の中ではデザインが、しっかりと出来てる様だから、ちょっと描いてもらえる?
それ見て修正するから、とりあえず希とキヨカで。
59: 812 2006/01/19(木)03:00 ID:ZAbrnvbb(3/10) AAS
おお、被ったな、うい。んじゃデザインよろしく〜
66: 812 2006/01/19(木)17:09 ID:ZAbrnvbb(4/10) AAS
>>62
かってくれるのは非常に有難いんだけど、言いすぎ……ちとワラタけどw
最初に言ったとうり、そこまで力入れてるわけじゃないんで大ジョブだす、枷なら自分で練習の意味で
課してるやつのが重たいし。
それに昨日のは、確かにハーフって新設定をまったく取り入れてなかったし。
てか62絵師なら一緒にやらまいか?
512誉めてくれてサンク……もう俺が誰か分かってるよね……
>>64 乙です!ん〜でも、62の言うようにキャラの対比の意味でキヨカと希をどうするのかが
みたかったんずら。
とりあえず、なんか描いてみますわ。
68: 812 2006/01/19(木)18:36 ID:ZAbrnvbb(5/10) AAS
>>67
>絵師だって公言するなら絵でわからせるもんじゃね?
>絵師ならわかると思うけど13は絵師じゃないから絵について講釈してもどーにもならんよw
>このキャラのここはこんな感じ?あのキャラとこのキャラの違いはこう?みたいな
>具体的な(絵を描くとか)
ここらへんは激しく同意w
>相手のイメージ通りなんてエスパーでもない限りムリだし
>足りないとこを自分の想像力で補っていくもんだって思ってたけど?
>細部まできっちり設定が詰まってて二次元に置き換えるだけなら
>単なる作業になってつまらんとおもうけどねぇ。
省4
72: 812 2006/01/19(木)18:55 ID:ZAbrnvbb(6/10) AAS
ん? うん今上げるから、ちっとまってちょ
73(1): 812 2006/01/19(木)19:17 ID:ZAbrnvbb(7/10) AAS
え〜と昨日の、黙ってたらお嬢様、ハーフ、水色の子のリボンとおさげ(これツインテールでは……)
柔らかいクセッ毛あたりの意見を考慮して
画像リンク[jpg]:homepage3.nifty.com
線が汚いのは軽いソフトのタブレット一発描きなんで、ちゃんとしたソフト使えば平気だから無視で。
キヨカが釣り目なのは、枷の一つなので仕様です。
目のサイズは描く場合(見る分には平気)での美意識が許してくれる最大サイズです。
絵柄は前にも言ったけど諸事情によりコロコロかわります。
こっちは、対比ならこんなもんか?ってだけで全然かわいくないけど、それも無視で。
画像リンク[jpg]:homepage3.nifty.com
あくまで俺のイメージなので67が、手伝ってくれるなら無視してくれてオッケーです。
省1
75: 812 2006/01/19(木)19:56 ID:ZAbrnvbb(8/10) AAS
さんく。でも13は、もっとロリっ子を求めてる気がする……俺も、見る分には好きだしw
てか、他のやってんのは俺もだぞなもし、だから、あんま露出したくなかったり
一番得意な絵柄封印してんだし……。おいで、おいでw
77: 812 2006/01/19(木)22:34 ID:ZAbrnvbb(9/10) AAS
おか〜り
てか、嘘をつけ!w
これが欲しいんだろこれが!
画像リンク[jpg]:homepage3.nifty.com
というわけで、ど真ん中のポニテ
かなり厳しい戦いだった、自分との……それでも、釣り目ですorz
78: 522 2006/01/19(木)22:48 ID:7ASWyh33(3/3) AAS
決まったっぽいね。ボソッ(ステフの絵は役に立ったのだろうかw)
>>65
いやいや、あくまで別視点からってことなんで。
個人的には余計なお世話は存在しないと思う。
俺ならこーするのに!とかあったほうが、勉強になるよ。
>>62なんかは絵師が無意識でやってることで、あんまり聞けない意見なんだろうなと思ったし。
>>812
>もう俺が誰か分かってるよね……
へ?ぜんぜん・・・と思ったが最後の絵でピコーン!ときたよw
大丈夫なのかw
79(1): 812 2006/01/19(木)23:34 ID:ZAbrnvbb(10/10) AAS
ああ、あれか……うん、そうだねw
今はシナリオやってる。プロットは固まってるから、後は本文だけなんだけどビジュアルノベル形式
でいくから、文もしっかり書かないときつい……まだ三分の一位しか進んでねっすorz
で、それ終わらせてからやる、別のプロジェクトの方で、俺が参加表明した時の522が言ってたアイデアが
ドンピシャなのね。正確にはキャラは違うんだけど。
まあ今の奴が最低限素材が上がって次のステージにいけそうになったら、詳しくメールさせてもらうっすw
とりあえず今はこのツン学を完成させんとね〜
82(1): 812 2006/01/20(金)14:24 ID:uUJJDSSo(1/14) AAS
>>80
むむ、意外だな……こんな感じに、行き着くとこまで行った絵が好みなんだと思ったンだが。
画像リンク[jpg]:homepage3.nifty.com
画像リンク[jpg]:homepage3.nifty.com
了解
んじゃ、もし俺が描くことになったら、そのデザインとバランスでいくことにします、
絵柄は多分もうちょいアニメっぽくシンプルに変えると思いますけど。
>>81
他キャラは、シナリオが50ぱー位まで進んで、それでも絵師が来なかったらがんがります……
84(1): 812 2006/01/20(金)15:11 ID:uUJJDSSo(2/14) AAS
>>83
ん?ああ、また塗ってたかorz ただの絵柄の種類の1例だからいんだけどねw
三人絵の他キャラは対比の位置ずけだけだったんだけど、ステフの反応みるとあれでいいんかね?
うい、では自分の作業はいるので、がんばってちょ〜
85(3): 812 2006/01/20(金)15:19 ID:uUJJDSSo(3/14) AAS
あ、連投
522はポリはどれ位まで習得してる?
俺はモデリングのみで、歪みまくりのテクスと稼動もどき位しかまだできねっす。
その具合によっては、制服デザインと髪型だけ決めちゃえば、いけないこともないね。
89: 812 2006/01/20(金)18:01 ID:uUJJDSSo(4/14) AAS
>>86
オッケー!!俺は一体作って骨入れで投げ出したおorz
夢がひろがりんぐ……やばい、2chに染まっていく俺がいる……
上達が分かると楽しんだよね^^b
>>87
おはよ〜って、おじちゃん外、真っ暗でつよ
まあ、俺も居眠りぶっこいてたんだが……疲れてんのかな。。
マック風味いいね、期待してるっす。
絵師は本スレで募集した方がええんちゃう?
それと、今ポリでって話もでてるんだけど、13的にはいかが?
省1
90: 812 2006/01/20(金)18:12 ID:uUJJDSSo(5/14) AAS
……すっげー落ち着き無いな……すまんです……
92: 812 2006/01/20(金)22:19 ID:uUJJDSSo(6/14) AAS
おか〜りなのかな?
いや逆にちょっとだけ使うほうが無駄がおおいよ。
あれの利点は一度しっかりしたのを作ればポーズをちょっと弄って何パターンも簡単に
作れるとこだし。だから短いのだと、あんま効率よくない。素体のストックとかキャラ数にもよるけど。
デザイナーというかモデリングは522が出来るんじゃないかな、ただテクスチャーとかが端役でも
こういうのだと手が抜けないからきついかも。
93: 812 2006/01/20(金)22:26 ID:uUJJDSSo(7/14) AAS
きついって言うのは効率的、量的にね。多少なら手伝えるけど。
96: 812 2006/01/20(金)22:51 ID:uUJJDSSo(8/14) AAS
>>94
おお!うめー!!
5年の10月って事は、まだ生存してそうだね。この板の絵師?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s