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ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
ゲームシナリオを作る時に何を考える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/
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351: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/08(水) 18:49:15.93 ID:5+CHdgH6 >>1が言ってる深みだの>>19のテーマだの そういう意識高い系の連中が書くの程ウザくつまらない 単純に 面白さ が抜け落ちていたりするからだ 鬱陶しいシナリオは読み飛ばすか始まる前に投げられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/08(水) 19:07:43.05 ID:5+CHdgH6 >>338 キャラゲー全否定だなw 別に順番なんてどーでもいいよ 違和感出てくるなら違和感そのものを売りにしてしまえばいい 西洋の世界観に侍が居たら浮くから主人公には打ってつけだ 弱いキャラでも1人旅なら必然的に出番が出てくる ただ、極端な話シナリオなど一切無くてもゲームは成立する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/352
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