[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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(11): 03/01/30 02:06 ID:xMZNAgHt(1) AAS
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
21
(5): A [age] 03/02/01 16:10 ID:w7D6CXU+(2/2) AAS
外部リンク[zip]:cgi.2chan.net
間違えたこっちだ
186
(4): 04/12/20 21:51 ID:wFt1s5s/(1) AAS
とりでのこうぼう【とりでの攻防】−ベーマガ総合事典
外部リンク[html]:www.north-wind.ne.jp

Cマガで物理特集記念ってことでコレでどうよ?
249
(3): 05/01/14 23:58 ID:8fhGR3Nu(1) AAS
一番乗り
外部リンク[zip]:upload.client.jp
254
(3): 05/01/15 11:57 ID:FcJQ+n0W(1/3) AAS
>>253
見れない・・。
255
(3): 249 05/01/15 15:22 ID:kJVnhHny(2/2) AAS
>>254
別の所にうぷしました
外部リンク[zip]:www.uploda.org
256
(4): 05/01/15 16:18 ID:RsK3IIHo(1) AAS
やっと出来ました・・・
外部リンク[zip]:www.uploda.org
283
(3): 05/01/17 00:54 ID:FB70VwQg(1) AAS
まるばつ完成 (開発期間 1日半)
www.uploda.org/file/uporg31623.lzh
284
(5): 280 05/01/17 00:58 ID:Znzu8Vgg(3/3) AAS
>>282
最後にいろいろ、はしょって自爆したようだ
サンクス

修正
外部リンク[zip]:www.uploda.org

終わらないのは
終わってくれるなという作者の怨念だと思いねえorz
313
(3): 進可 ◆Sinka1my5k 05/01/23 15:06 ID:TRMOGZxD(1/3) AAS
やべぇ、なんか自分で遊んでて楽しい。
外部リンク[lzh]:gamdev.org

10km超えたあたりからが真の戦い。
359
(3): 05/01/31 00:44 ID:7R+wViw+(2/3) AAS
できた('A`)
InvaderAbc(394KB)
外部リンク[zip]:gamdev.org
ソースつき。どれだけ混乱してたかが分かるかとおもふorz
362
(3): 05/01/31 07:42 ID:ZJhKZAtp(1/5) AAS
>>359
インベーダー風ですな。シンプルだけど、操作性は中々いいし、
敵と敵の隙間に弾が行くと通り抜けてしまうとか、辺り判定も出来ていると思う。

>>361
MSVCP71.DLLが見つからないと出る。
365
(3): 05/01/31 15:05 ID:v3TUh0lN(1/2) AAS
WindowsとDirectXのお約束のコード書くのメンドクサイのでコピペして、
ゲームのメイン処理と画像、サウンドだけ、土日に作るってのは
このスレ的には合法ですか?
370
(4): 05/01/31 18:54 ID:tjaAZOQZ(1) AAS
認められない・・・
作り始めた時点で開始とみなす。
以上
374
(6): 05/01/31 19:28 ID:bayVCYGB(3/6) AAS
こんなのどうでしょう。
マージャンのメンバー待ち時間によくやってた。
[使うもの]
・1から9までの数字が書かれた牌を2組
・サイコロ2つ
[初期状態]
・プレイヤー側とCOM側に、1から9までの牌が表向きで並んでいる
[ルール]
・交互に2つのサイコロを振り、出た目の合計だけ、好きな牌を裏返す。
  例: サイコロが11なので、9と2を裏返す。(8と3、7と4、6と5でもOK)
省4
375
(6): 05/01/31 19:38 ID:bayVCYGB(4/6) AAS
書き忘れてた。
・裏返せる牌が無い場合、何もせずに相手のターンになる。

拡張ルール
・リーチ
残りの牌が2枚以下、合計が12以下になったときにかけられる。
このときは、相手の振ったサイコロの目で上がれる。(つまりロンできる)
・ドラ
1の牌が最後の上がりに含まれていると、ボーナス加算
・一発
リーチ後1順目以内に上がると、ボーナス加算
省3
432
(3): 進可 ◆Sinka1my5k 05/02/13 01:39 ID:XLmvmdPl(1) AAS
二番のり。なんか前に作った自分のゲームと似てしまって反省。
完成癖はついたけどワンパターン癖もついたかも(汗

外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp
433
(5): 05/02/13 12:02 ID:07lINYUW(1) AAS
できた。先週は金曜日も休みだから助かった。
外部リンク[zip]:www.wink.ac

操作方法は doc/readme.txt を呼んでくらはい。
SDL+OpenGL, C。音出るので気をつけてくらはい。
444
(3): 435 05/02/14 18:23 ID:x/+zpyKi(1/2) AAS
大幅遅刻してしましました
ゲームオーバー組です、そんなん自分1人だけやも知れませんが

外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp

もしかしたら微妙に題からずれているかもしれません
なんかもう、スミマセンとしかorz
507
(8): 05/02/19 21:03 ID:SVyxCbos(1) AAS
マウスで操作するパズル。
電車が脱線しないようにするゲーム。
外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp

ひょっとして一番乗り?
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