[過去ログ] お前ら最初から理想が大きすぎるんじゃないの? (279レス)
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(5): GT-R 02/06/14 16:41 ID:s/.6Fdbw(1) AAS
とりあえずブロック崩しやテトリスなんかからで良いから
作りながらプログラミングの基礎覚えて形にしてみろや
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(9): 02/06/18 11:17 ID:??? AAS
プログラミング初学者におすすめのコース

・ブロック崩し
・テトリス
・パックマン
・インベーダー
・オセロ(コンピュータの思考ルーチンつき)
・ぷよぷよ

これだけ「自力で」順番に全部作れ。
ここまでコンプリートすれば、後はどんなゲームでも作れる気になっているはずだ。
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(3): 02/06/26 14:39 ID:??? AAS
>いくら天性の才能があろうと無駄

意味不明なんですけど。ていうか
「小さなプログラム作ったり、改造して楽しめない」=「プログラミングで楽しめない」
ってのも頷けない。
138
(3): 03/08/26 17:01 ID:I4+aIvya(1) AAS
まずはアレだ、どこかのスレで書かれていたが、
はじめにオープニングとエンディングをつくれ

残りはそれからだ
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(4): 03/08/30 12:40 ID:70CpOzpg(1) AAS
やはり3年は勉強が必要ですか。
QOHをやってゲームが作りたいと思いはじめました。
QOHほど凄い作品を作れるとまでは期待してませんが、それにより近いクオリティの作品が作れたらなと思います。
172
(3): 03/09/01 02:06 ID:rhom6JI/(1/2) AAS
1年半ほど前に>168 みたいに燃えて半年前に冷めたんですが。
職業プログラマの人ってどうやってモチベーション保ってるんですかね?
やっぱりお金ですか?
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