[過去ログ] ゲームの思考ルーチンを語ろう (223レス)
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223: 2013/03/21(木)04:06 ID:p8U3OPS8(1) AAS
ブロック崩しの面白いところは、パッドのどこにボールが当てるかで、反射角度を調節できるところ。
さらにパッドが動いてる時にボールが当たるとその速度エネルギーが加わるとか。
こういうところに無頓着なブロック崩しは単調でつまらない。
ってブロック崩しの話をしてるって前提の話だがSTG等で反射効果を考えてるのなら関係ないな。
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