[過去ログ] P/ECE予約してきました^^ (470レス)
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1
(8): エセSE ◆pAiM/1sg [maze] 01/11/17 23:23 ID:??? AAS
P/ECE予約してきました^^
外部リンク:www.piece-me.com

外付けキーボードなんか発売されないよね。
さて、また久しぶりにCの勉強でもするかな。
17
(3): エセSE ◆pAiM/1sg [maze] 01/11/18 00:35 ID:??? AAS
>16
こっちはこっちで進行しちゃ駄目ですか?
2ch初新スレ立て祝いということでw
あぁ・・・やっぱサーバーの負荷の話をなされるのですね。
お代官様あ〜れ〜(くるくる)

「素人にはおすすめできない」ってセリフがフラッシュの
ゴルゴのセリフのような気がするので・・・。
28
(5): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/18 11:23 ID:??? AAS
>>1
???

素人にはおすすめできないP/ECE
2chスレ:gamedev

↑あるよ。何で重複スレたてたの?
39
(16): エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/19 02:55 ID:??? AAS
>38
マターリいこうや!な!な!
79
(3): ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/08 19:08 ID:??? AAS
1です。
かってに変更せんといて。
ここはうちのマターリスレよ。
108
(3): 01/12/11 23:47 ID:??? AAS
ふと思ったんだけど、>>1って女性?
166
(3): 2006/09/13(水)23:13 ID:LrY56Vu1(1) AAS
会長呼びが好きな腐はどうすれば…?

とか自分の嗜好はおいといて。
>そしてBLゲーと銘打っているものをプレイする際に、めんどくさがる人はBLゲームにあまり興味がないであろうことが想像できます。 
コレもっともだと思うんだけど、それでもそういう人にもやって欲しいなら
ゲームの始めにたくさん設問を持ってくるのは逆効果なんじゃない?

設定させるのは「姓」「名」「愛称」くらいでどうかな。
誕生日血液型なんてのはゲームに関係ない気もする。
恋愛タイプがどういうものなのかがよく判らないけど。

登場人物全部半ズボンていう特色?が既にあるんだから
全体的なBL色は抑えめにして所々におわせといて
省1
184
(3): 2006/09/14(木)12:23 ID:TWW+oUbf(2/2) AAS
昼休憩中。
ぱっと見でスレにコテばかりいる状況というのは
気軽に発言できる場ではなくなる気がします。
ちょっとだけのアイディアとかアドバイスとかを通りすがりの人に
投下して貰うためにもスタッフ以外は名無しでいる方がよくないかな。
どうしてもというなら次からコテつけます。

個人的に好みなのは3の眼鏡くんくらいの書き込み具合だけど
ゲームの絵としてならば2のラフにあるあっさり線がいいかと。
2の半ズボンの子が好みですと呟いてご飯食べてきます。
185
(27): 2006/09/14(木)17:09 ID:s15ODseo(1/5) AAS
シナリオ参加希望です ノシ
ゲームを完成させ公開した経験があるのみで、胸を張って言えるほどのノウハウや
スキルはありません。
ポートピアについては、ストーリー・システムは知ってはいますがクリアはしていません。
また、ぶっちゃけ39氏の絵に惹かれてよってきた者ですので、BL描写を萌えられる
テキストにできるかどうか自信がないです。
というか文章力そのものも(ry

何か色々と致命的な気もしますが、ひとまず体験参加という事でやらせて
頂けないでしょうか(´・ω・`)
187
(4): 2006/09/14(木)20:08 ID:G3DCiLiL(1) AAS
>>185
ステフ39も17もある程度の力を晒してるんだ。
185も何か晒すと印象も強く残るだろう。
ゲームをかつて完成・公開させたと言われても、事実かどうかわからん。
シナリオ応募ならテキストをうpするぐらいはしてもいいんじゃないか?
188
(3): 2006/09/14(木)20:45 ID:s15ODseo(2/5) AAS
>>187
御指摘ありがとうございます、仰る通りだと思います。
BLもの企画であるのに、肝心の部分に自信がないと自ら言ってしまう人に対して
現物無しにコメントしようもないですよね。
すみませんでした、用意してからもう一度来ます。
196
(3): 2006/09/14(木)23:56 ID:s15ODseo(5/5) AAS
まず、自分の不勉強もあり、flashにおけるシナリオはどういう形で記述すればいいのかわかっておりません。
申し訳ないですが、17氏に指定していただけると助かります。
また、画面サイズとシステム画面のデザインは、立ち絵サイズやメッセージウィンドウの文字数にも
関連しますし、仮にでも決めておく方が作業がしやすいのではないかと思います。

次に、読み逃しているだけだったら申し訳ないのですが、いくつか確認させて下さい。
・設定及びストーリーはポートピアに準拠するのでしょうか?
 例えば、上の方で【会長】という呼称が出ているのを拝見して、主人公は刑事でなく生徒会長などでも面白い
 のではないかなと 思いました。
・ゲームの設定(舞台、キャラクター等)は39氏の中でこうしたいと決定されている事はあるのでしょうか?

最後になりましたが、>>192後半の意見にも異存はないですし、テキスト提出後にやはりイメージにあわない
省2
205
(4): 2006/09/15(金)07:21 ID:y6uLliwV(1/2) AAS
登場人物がみんな男で半ズボン(つまり制服がそう)という設定で
たまにウホッな展開が無理矢理入ってくるという感じで
ストーリー自体は普通なのかと勘違いしてました。
一応うpろだに昨日仕事中に考えてたものをまとめておいてみた。
アイディアとして参考になれば幸いです。
242
(3): 2006/09/17(日)13:51 ID:4E6bUTjW(4/4) AAS
取り敢えず先に進むために

・路線決め
 (007.txt案の事件でいくか、>232案のラブレターでいくか)
・登場人物の設定
 (主人公、ヤスの他にどれくらいのキャラクターを登場人物にするか。
  立ち絵がある登場人物の人数の上限)
・舞台の設定
 (背景何枚ぐらいまでか)
・画面イメージ
 (実際に暫定で画面イメージを画像ソフトで作ってみる。
省11
296
(3): 185@体験参加中 2006/09/28(木)09:35 ID:Y8gP30x/(4/4) AAS
文だけで実際バランス悪かったら目も当てられないので、日数表示を入れて欲しいという要望も
込みで画面のイメージを作ってみました。
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
297
(4): 2006/09/28(木)15:52 ID:sbvkr/rr(1) AAS
ステフ39

鬼哭島のスレのものです。
企画が潰れそうで困っています。
新しい企画を立ち上げられているところで、ご迷惑かと思うのですが、
イメージイラストをもう一度描いていただけないでしょうか?
次の絵師さんが見つかるまででも、スレのみんなのやる気が出ると思うのです。
藁をもすがるおもいでかきこみしています。
こんな形で企画が終わってしまうのは悲しいのです。

どうか、どうかお願いしますm(__)m
337
(3): ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/02(月)18:49 ID:R70a+2By(1/4) AAS
キャラ別のシナリオや、その設定についての制作方法や制作スタンスなども、これからどうやっていこうかなーと考えてたんですが、
ふと思いついた事があります。
まずは案として聞いていただけたらと思いまして、ちょっと書いてみますね。

185さんがシナリオ2.1案の最後のほうで、これからやる事として挙げてらした、
「 サブキャラ人数とキャラ設定を決める 」 。これを見ていて改めて思ったのですけれど、
役割別にキャラを大きく3つのグループに分けてみてはどうでしょうか。

 ・ ヤス
 ・ ゲーム本編の「鍵」を大きく握る事になるキャラ
 ・ それほど大きな「鍵」を握るわけではないがゲームの世界観を広げて盛り上げてもらう役として重要なキャラ。

まず、ヤスは重要すぎます。彼のセリフに関しては185さんに全てをお任せしたいです。
省7
357
(4): 185 2006/10/05(木)23:06 ID:Uiambx5S(1) AAS
>>39
校長は以前の書記案の三番を再利用で、と思っていましたが>>355案のワイルド
なイメージも面白そうだな、と心がウロウロしています。
保険医とのギャップが……w
不良もこの外見だけでエピソードが作れそうなほど印象が強いです。
ありがとうございます、何かありましたら言いますのでその時はよろしくお願いします。

センスが欠けているので四苦八苦ですが、
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
日数とポイントを表示した画面イメージになります。
ポイントは残量がはっきりわかるより少し曖昧な方がいいかなと思いまして、
省5
432
(3): ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/12/08(金)09:07 ID:B/8Nn2tU(1) AAS
おはよーございます。
ご協力いただけるスタッフさんがいるなかで自分しか書き込んでいない日々。
このスレの流れをみると、いくら楽天家な私であってもさすがにそろそろ気がつく頃です。
名前も顔も年齢も性別も知らない赤の他人と一緒に製作をすることは、
個人的にはすごく楽しかったです。
じつは自分でも不思議なんですが、なぜか今は感謝の気持ちで満たされています。
見知った相手とゲームや創作をする事は、たしかにそれはそれで楽しいですが
こうやって2chで会った人と何か作るというのは、普通にはない別の爽快感があります。
実に刺激的で楽しかった。
年末年始、これから忙しくなってきて、朝晩の冷え込みも酷いもんです。
省11
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