Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (983レス)
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694(1): (スッップ Sd33-fE9b [49.98.159.23]) 12/05(金)10:03 ID:R+hPoiNYd(1) AAS
>>649
MGS4叩くのはただのにわかな馬鹿だと思うわ
スプリンターセルだけやっとけと思う
695: (ワッチョイ 2b11-tNG9 [2001:268:92ad:146:*]) 12/05(金)12:14 ID:KJPCRWaz0(1) AAS
迷彩着てるのに目立ったらアホじゃ
696: (ワッチョイ 735b-USXN [2400:2200:72d:aad6:*]) 12/05(金)12:49 ID:aHFg7TAV0(1) AAS
やはりアイテム数に限りがあるから余計なものを持つことにデメリットがあるオプスこそ至高
697: (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 12/05(金)13:49 ID:GuzjxD2F0(2/3) AAS
オプスは操作性がクソ
アイデアは面白いのに操作性だけでこんなにも面白さが削られるのかと思った作品
698: (ワッチョイ 19b9-X85R [60.120.204.50]) 12/05(金)13:50 ID:wA8WZJY40(1/2) AAS
暗視ゴーグルという要素はあってもいいとおもうが、トリコロールカラーとか真っ黄色とかをやめて欲しい。結局ゴーグルあった方がプレイしやすくなるなら使う時間が増えるんだから、強調表示みたいに収めてほしい。
アクションゲームでそういうのあったよな。古いけど007のボンドアイだかイーグルアイだか、とか。
699: (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 12/05(金)13:53 ID:GuzjxD2F0(3/3) AAS
敵を強調するなら暗視ゴーグルじゃなくてソリトンレーダーで良くねと思ってしまう
暗視ゴーグルって明るく見えるものであって敵が強調されるもんじゃねーだろと思う
700: (ワッチョイ 19b9-X85R [60.120.204.50]) 12/05(金)15:05 ID:wA8WZJY40(2/2) AAS
Vでのマーキング機能の意味は「戦闘センスのある操作キャラビッグボスには敵の動きがセンスでわかる」という根拠であって、科学的な機能じゃない。強調表示も暗視ゴーグルでなくセンスを根拠にして見やすくして欲しい。
701(1): (ワッチョイ 2b23-eI9S [240a:61:52e0:48cc:*]) 12/05(金)16:54 ID:pwmUtm0c0(1/2) AAS
ケロタンルールでバディがゴミだと絶望的だ
ランクカンストしてるから敵も強いの多いのに白ヒヨコばっかで萎える
せめてバディのレベルも合わせてくれ
702: (スッップ Sd33-1aL6 [49.98.145.105]) 12/05(金)17:06 ID:dY3Kwh3gd(1) AAS
>>694
そっちもリメイク開発中止になって終わったけどね
703(1): (ワッチョイ 91ea-qqsd [2001:268:9862:2db4:*]) 12/05(金)17:25 ID:koDu+S370(1) AAS
>>701
流石にもうサービス開始からかなり時間経ってるし、過疎りまくりで本スレも一切フォッハンの話してないから専用スレ行った方がいいぞ
別にここで話してもいいけど最早存在忘れられててタイトル出さないと突然何の話してるのかわからんわ
Metal Gear Solid Δメタルギアソリッドデルタ&FOX HUNT総合 1
2chスレ:famicom
704: (ワッチョイ 2b23-eI9S [240a:61:52e0:48cc:*]) 12/05(金)17:54 ID:pwmUtm0c0(2/2) AAS
>>703
すまん ありがとう
705: (ワッチョイ 534e-tNG9 [240b:250:8081:1d00:*]) 12/05(金)22:47 ID:VIpAIKPo0(1) AAS
アイテム数に限りあるのは普通にクソだわ
706(1): (ワッチョイ 7be9-xoZd [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 12/05(金)23:11 ID:K8YKSong0(1) AAS
またフォッハンとかガイジみたいな略をww
707: (ワッチョイ 7b1c-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/06(土)05:02 ID:69FqACLU0(1/3) AAS
>>685
暗視はMGO3でステルス狩るのに使ってたなあ
708: (ワッチョイ 2b3e-tNG9 [2001:268:92ac:f78f:*]) 12/06(土)09:10 ID:eMYmz22C0(1) AAS
ブーメラン
709(1): (ワッチョイ 7b32-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/06(土)13:37 ID:69FqACLU0(2/3) AAS
>>649
あれのどこが最高レベルだよ
PS3版MGSVの方が圧倒的にリアルだろ
710: (ワッチョイ 7b32-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/06(土)13:42 ID:69FqACLU0(3/3) AAS
>>637
辻褄合わせないと話が何でもありになって真面目にストーリー追う気がなくなるだろ
無理矢理にでも整合性が取れてるから面白いと感じるんだよ
711: (ワッチョイ fb3e-HUp0 [2400:2653:e321:1900:*]) 12/06(土)13:56 ID:QIfb3vE70(1) AAS
>>706
NGにレスする時は安価使おう
712: (ワッチョイ b5bd-CNjt [180.145.220.137]) 12/07(日)04:46 ID:MT2p+VW40(1) AAS
>>709
阿呆
713(3): (ワッチョイ ab70-BdQN [2001:ce8:110:2a29:*]) 12/07(日)15:23 ID:1xEF4UPf0(1) AAS
素直にメタルギアソリッド6を作ればいいのに。
ソリッド1と2の間の話が欲しい。
若ソリッドを動かしたい。 スネークとオタコンのコンビで。 絶対売れる。
小島監督。 そんなにメタルギアもう嫌?
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