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輪廻のラグランジェ (62レス)
輪廻のラグランジェ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1326548142/
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10: 碇シンジψ ◆NWPFmIKARI [sage] 2012/01/15(日) 05:13:02.15 ID:??? 一番はカヲルだけど、必要に応じて、シンジのシナリオを使うことはあるよ。 使徒戦もバトルに含まれるので、バトルができないんじゃつまらないな。 本来なら、汎用人型決戦兵器人造人間エヴァンゲリオン初号機で ウォクスと戦う方がおもしろいと思うけどな。 空中戦や宇宙戦はどうする? エヴァってB型装備じゃ宇宙へ出れないでしょ。しかも、空を飛べないし。 エヴァンゲリオンはかなりの電力を使うので、内部電源では、 フルパワーで1分、セーフパワーで5分の活動しかできない。 電源が確保できる状況なら、アンビリカルケーブルを繋いで 電源を供給しているわけだ。 エヴァはパイロットとの神経が繋がっているので、敵の攻撃を受けてダメージを受けると ダイレクトに痛みが伝わる。また、物を持ち上げると、パイロットの腕に重さがかかる感覚が伝わるし。 ※痛みは、これ以上無理をすると、エヴァが壊れるという危険信号といえる。 また、エヴァを動かす大事な要素として、シンクロ率もある。 シンクロ率とは、パイロットとエヴァとの神経回路の接続でどれだけ同期しているかを表す数値だ。 シンクロ率が低いと、エヴァは起動しないし、起動指数ギリギリだと、自分の思考から遅れて エヴァが動く感じだし。最低でも40〜50%はキープしたい。シンクロ率が高ければ高いほど、 思考に応じた動きは正確になり、思うように動けるようになるけど、ダメージを受けた時の痛みが強くなる。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1326548142/10
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