[過去ログ] メカを描こうぜ!なスレ 後期試作型拾弐号機 (1002レス)
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15: 2012/05/16(水)22:11 ID:x0mWslxL(1/2) AAS
>>12
金田パースっぽい作画とか質量感ある動きはまだCGアニメだと難しい
一応外部リンク:www.psoft.co.jpこういうのもあるけど

将来的には優秀なソフトである程度再現可能だろうけど
結局工数考えると描いたほうが早い気がする
18
(1): 2012/05/16(水)23:26 ID:x0mWslxL(2/2) AAS
>>16
あれはスケールが小さい設定だから成立してる感じはあるな
現に郷田のLBXみたいな重そうなのは若干動きがぎこちないしね
でもアタックファンクションとか、アクションシーンの演出はけっこう頑張ってるよな
モーションは若干使いまわして工数減らしてる気がする

>>17
色々混ざってるけど、サイコ成分が強いのはちょっと直したほうがいいと思う
あと、見た感じ変形しそうだけどどうなの?
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