【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (83レス)
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1: 11/01(金)19:14 ID:owxLX6tf(1/2) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
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●リンク
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外部リンク:unity3d.com
・マニュアル
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
省11
64: 11/09(土)10:34 ID:+P7ZNi6L(1) AAS
成功したければ俺と同じ事をしろ、は真実よのう
詐欺そのものだけど一番まともなアドバイスw
65: 11/09(土)12:33 ID:SfQx7WQv(1) AAS
そんなお前らに有料級の情報を求むのだが
UI Toolkitを制作で使ってる人っている?
WebライクにUI構築できるのは良いんだが、ランタイムでのUIに使ってる人を見たことがない
66: 11/09(土)14:03 ID:kTkh4JLW(1/2) AAS
みんな再生ボタン押してゲーム始まるまでどれぐらい待つ?
俺のはプロジェクトが大きくなってくると3分ぐらいは待たされる。トイレから帰って来てもまだロードしてるしギターで一曲弾くには短いしで地味にストレス
67(1): 11/09(土)14:32 ID:F6Uyb4kB(1) AAS
3分は長すぎる気がするかな
HDDとかにUnityプロジェクト入れてると長くなることはあった
もし設定してなければドメインリロード無効にすれば高速になる
68: 11/09(土)14:57 ID:kTkh4JLW(2/2) AAS
>>67
ありがとう、試してみる!
69: 11/11(月)10:26 ID:aXOvVpeP(1) AAS
外部リンク:x.com
70: 11/13(水)06:38 ID:3BCp+N7i(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
ロースカツ納豆朝定!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/Mndx0ei.jpeg
71: 11/14(木)19:32 ID:XDj1U4C0(1) AAS
transform.LocalEuleranglesとtransform.EulerAnglesの違いがいまひとつわかりません。
2Dシューティングゲームとかでよくある敵に向かって動くミサイル(移動する方向に回転)させるような処理はどっち使えばいいんでしょうか ?
72: 11/14(木)21:23 ID:DemTlWx0(1) AAS
かなり明確に違うので、いまひとつ分かるまで調べてください。
冷たくてすみませんが、回答としてはどちらも使ってできるのでそれがわからない段階ではすぐ嵌ります。
73: 11/14(木)23:05 ID:nSG3c0ou(1) AAS
ヒントを言うと座標空間系の違い
あとミサイル追尾ならQuaternion使ったほうが簡単
74: 11/15(金)15:57 ID:6LZdjDwm(1) AAS
>>60
ほんとこれ
75: 11/15(金)22:05 ID:8dyQ6llp(1) AAS
でも2Dならオイラー角だけで十分でしょ
2Dなら回転軸はy軸かz軸以外で回転させることはまずないだろうし、2DでQuaternionとかむしろ余計混乱するはず
76: 11/15(金)22:39 ID:WAVFVIcW(1) AAS
おいどんはとりあえずQuaternion.identityて書けばいいと思っとります
77: 11/15(金)22:45 ID:oCij2g6L(1) AAS
な、localとそうでないの違いが曖昧だって言ってるのにクォータニオンとか出してくるだろ。だからひとまず違いが分かるようにしろっていうの。
78: 11/16(土)00:50 ID:1SuQdgrk(1) AAS
違いくらい公式リファレンス見れば一発だね
というか各々のプロパティとかの仕様は公式リファレンス見て確認する癖をつけろ
ここでああだこうだ言うまでもない
79: 11/16(土)13:29 ID:MECqy63D(1) AAS
見てもわかんないからきいてるんうs、あくおしえろこら!おねがい!いっかいだけ!
翻訳するとこういうことです。
80: 11/16(土)14:14 ID:tIia7cC3(1) AAS
英語分からないのに通訳を仕事にするみたいなロマン溢れる話ですね
身の丈って分かる?
81: 11/16(土)14:30 ID:u34H+LFH(1) AAS
UNITYドキュメントって無理やり翻訳してるだけだろってくらい言い回しが不自然だから何言ってるかわからんのよな。
MICROSOFTのサポートだったかなんかの「この情報は役に立ちましたか?」って最後に出てくるサイトなみに
問題解決できない。
82: 11/16(土)14:40 ID:ha1E1NXQ(1) AAS
ワイはTOEIC1000点だけど英語版を読んでも意味判らんから多分外人が読んでも意味判らんのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
83: 11/16(土)16:39 ID:bqshofOw(1) AAS
満点ネタ飽きた
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