【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (85レス)
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ID:nSG3c0ou(1)
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73: [sage] 2024/11/14(木) 23:05:04.71 ID:nSG3c0ou ヒントを言うと座標空間系の違い あとミサイル追尾ならQuaternion使ったほうが簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/73
ヒントを言うと座標空間系の違い あとミサイル追尾なら使ったほうが簡単
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