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>>482 > 厨房質問ですが、角度をうまく処理するアルゴリズムを教えてください。 > > 具体的には、キャラの向きを変えたいのですが、 > 例えば、キャラが30度の方向を向いているときに、330度の > 方向を向けようと思ったら、-60度しますよね。 > (小さい回転角度でまわしたいので) > > このときの330ではなく-60を取得するために良いアルゴリズム > をご存知でしたら教えていただけますか? > > 符号が変わるところをうまく補間して回転させたいのです。 > よろしくおねがいします。
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