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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>394 > 前回、"if(){ } else if(){ }"の説明で下のような例を出しました > > 例 > if( a == 1 ){ > Debug.Log("aは1"); > } else if( a == 2 ){ > Debug.Log("aは2"); > } else if( a == 3 ){ > Debug.Log("aは3"); > } else { > Debug.Log("aは1でも2でも3でもない"); > } > > "switch文"を使用するとこれを下のように書けます。 > 実行結果はif文でもswitch文でも両方同じです。 > > 例 > switch( a ){ > case 1: > Debug.Log("aは1"); > break; > case 2: > Debug.Log("aは2"); > break; > case 3: > Debug.Log("aは3"); > break; > default: > Debug.Log("aは1でも2でも3でもない"); > break; > }
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