[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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394: 2017/11/25(土)19:57 ID:tNOe2BPS(2/9) AAS
前回、"if(){ } else if(){ }"の説明で下のような例を出しました
例
if( a == 1 ){
Debug.Log("aは1");
} else if( a == 2 ){
Debug.Log("aは2");
} else if( a == 3 ){
Debug.Log("aは3");
} else {
Debug.Log("aは1でも2でも3でもない");
}
"switch文"を使用するとこれを下のように書けます。
実行結果はif文でもswitch文でも両方同じです。
例
switch( a ){
case 1:
Debug.Log("aは1");
break;
case 2:
Debug.Log("aは2");
break;
case 3:
Debug.Log("aは3");
break;
default:
Debug.Log("aは1でも2でも3でもない");
break;
}
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