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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9
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>>37 > 中間駅を判定して停車、発車するようになりました。 > 判定には駅の平面座標ではなく、距離標)を使うため、意外と手間がかかりました。 > ttp://amadela.web.fc2.com/railway/index.html > > さて、なるべく早く「遊べるもの」にしたい気はありますが、一応経営シミュレーションゲームを目指しますので、 > 1. プレイヤーの操作対象である鉄道網運営の操作性 > 2. 合理的な運行シミュレーションモデル > 3. 人口分布、経済、地理などの環境モデル > 4. 収支バランスの良いコスト・パフォーマンス調整 > 5. ミッションシナリオ作成を含むレベルデザイン > の順に優先して制作を進めていく予定です。 > > でも挫折して、発着競合や待避線などをテーマにしたパズルゲームに路線変更するかも。 >
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