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【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】
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>>152 > よくあるのが、直交移動で、絶対値移動して、特定座標に敵を動かそうとしたら、そのまま目的地を通り過ぎて行ってしまうパターン > > 移動停止で、毎フレーム移動命令が走るを止められるけど、 > SBでは一度移動を開始した物は、まるで物理演算みたいに慣性を持っていて、それを止めないと目的地では止まらない > > 物の運動を止めるには「移動力を0にする」がいる > > 試しに「公転」移動を「移動停止」してみると、公転していた物は、そのまま接線方向に飛んでいく
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