【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
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152: 2021/03/18(木)17:31 ID:tH/qg5pJ(2/2) AAS
よくあるのが、直交移動で、絶対値移動して、特定座標に敵を動かそうとしたら、そのまま目的地を通り過ぎて行ってしまうパターン

移動停止で、毎フレーム移動命令が走るを止められるけど、
SBでは一度移動を開始した物は、まるで物理演算みたいに慣性を持っていて、それを止めないと目的地では止まらない

物の運動を止めるには「移動力を0にする」がいる

試しに「公転」移動を「移動停止」してみると、公転していた物は、そのまま接線方向に飛んでいく
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