【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 (960レス)
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
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229: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/09/03(土) 20:59:18.77 wxWidgetsの開発はLinuxのgccで行われてるだろうからMinGW+gccだと環境づくりが楽かも? VCのことは知らないけどMinGWだと普通に2.9.2コンパイルできたし コーディングの効率を考えるとVCのオートコンプリート機能が使えたら楽かもしれんが、たぶん出来んだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/229
332: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/25(日) 00:36:14.77 rubyるど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/332
337: デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/27(火) 11:01:32.77 明らかに開発陣はWindowsでテストしてないな 昔よりバグが悪化してるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/337
387: 381 [sage] 2012/01/12(木) 23:04:21.77 gdk-pixbuf-2.21.3にて ./configure --enable-static make make install できた。めんどくせえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/387
444: デフォルトの名無しさん [sage] 2012/07/15(日) 21:32:47.77 >>442 ありがとうございます。 サンプルをコンパイルして、実行できました。 通常変数と、ポインタ変数ですか。 リンク先を読んで理解します。 すみません、あと一点教えてください。 wxStringは、通常変数? wxArrayStringは、ポインタ変数?を利用しているというころでしょうか? 下記マニュアルをどのように調べればよいのでしょうか? http://wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx368.htm http://wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx32.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/444
482: デフォルトの名無しさん [sage] 2012/08/28(火) 18:53:02.77 初期化リストじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/482
834: デフォルトの名無しさん [] 2015/06/26(金) 16:38:13.77 ID:Z/m1CsSA えっバイナリあるからそれ使っちゃえって思ったんだけどもしかして自前ビルドの方がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/834
838: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/06/28(日) 16:29:29.77 ID:n/fjwSaZ 導入さえ乗り越えれば後はサンプルみればどうにかなるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/838
878: デフォルトの名無しさん [] 2021/10/01(金) 18:32:03.77 ID:1zfOHrDZ 今wxwidgetsを学びつつGUI版のマインスイーパ作ろうとしてるけど 肝心のマスを表示する部分とマウス操作をどうするのか決まりそうにない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/878
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