RPGツクールMZ_38作目 (589レス)
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564: 12/12(金)21:08 ID:1H+RTCS2(2/2)調 AAS
>>563
肖像権著作権侵害ツールは全くの別ものだろ
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0d14ef06e3051c6e07d5f4edb8e2eb649c9e67ea
565: 12/12(金)22:19 ID:94WsHjx7(7/7)調 AAS
刃物全般も人殺しツールということを忘れちゃいけないと思う
というよりも合法的にあるものの多くは凶器になりえる
それにAI使えるのも絵をまともに描ける者がいてこそだからそこは感謝すべき
>>557
自分で打ったのか、凄いわ
566: 12/13(土)02:01 ID:WUJQAmTk(1)調 AAS
アドベンチャーゲームの背景に限ってはもう完璧にAIでえーやろ
もう誰もわざわざ発注しないわこんなん
567: 12/13(土)02:40 ID:RmA4PMh/(1/2)調 AAS
背景なんか誰が描いても一緒だしな
色塗りも誰がやっても似たようなもんだし
絵師はキャラの線だけ描いてAIに塗ってもらって生産性爆上げすればいい
568: 12/13(土)03:13 ID:yULSN3lk(1)調 AAS
風景画家を完全に否定するようなイラスト泥棒
569: 12/13(土)04:17 ID:+97MMDGo(1)調 AAS
消しゴム機能ようやく実装か
最初から付けておけば良いのに
570: 12/13(土)04:52 ID:1ppbwDmn(1)調 AAS
長らくツクールエロゲ作ってるが最近は背景画像は全部AIにしてるよ
キャラ絵は自分で描いてるしキャラ絵出力してるAI絵師には言いたい事が沢山あるが背景に使う分にはAIの良い活用法だと思う
571: 12/13(土)07:40 ID:lHquvWty(1)調 AAS
自己欺瞞って奴だね
AI絵師には文句あるけど背景ならAIでセーフって・・
572: 12/13(土)07:46 ID:QxbaaPXW(1)調 AAS
背景をAIでパクった泥棒なら二度とAI絵師には文句言えないよね
573: 12/13(土)08:00 ID:TEknoije(1/5)調 AAS
生成AIで出す者は絵師とは言わない
その絵師がいなければそういうAIが成り立たないから
ちゃんと絵が描ける人には感謝しかない
574: 12/13(土)08:15 ID:OnkWQQQp(1)調 AAS
しょせんAIに文句言ってる奴のメンタルなんてこの程度というサンプル
575: ※個人の感想です 12/13(土)08:30 ID:nTrjzAxv(1)調 AAS
絵師憎いマンの嫉妬みっともねえぞ
お前だって何か得意な事あるだろその違いだよ
576: 12/13(土)08:33 ID:hIol0uXm(1)調 AAS
なんとか嫉妬ということにしたくて必死w
泥棒アピールしてる奴に嫉妬する奴なんておりませんw
577: 12/13(土)08:42 ID:HCLrkxTu(1)調 AAS
なぜ背景ならセーフだと思ったのやら
578: 12/13(土)08:48 ID:TEknoije(2/5)調 AAS
アウトも何もモングラがAIでも5桁プレイされてるゲームがもうあるからな…
579: 12/13(土)09:15 ID:KX15z9a0(1)調 AAS
クリエイティブな才能が羨ましくて叩きたいだけのエターナラーは相手を叩けさえすれば理由なんて何でもいいからな
時にはAI嫌いを発動してクリエイターを叩き、時にはAI好きを発動してクリエイターを叩き、嫉妬狂いの単発ガイジなんてその程度さ
580: 12/13(土)09:30 ID:TEknoije(3/5)調 AAS
RTP使ってる奴は〜、ツクール使ってる奴は〜も結局響くことはなかったからね
自分はそもそも何かゲームを作ってる時は匿名掲示板見ないようにしてるから…
581: 12/13(土)09:41 ID:o11UtLZY(1)調 AAS
MZのデフォ素材のキャラをAIで加工してた奴いるけどデフォ素材とはいえ元絵描いた奴に失礼すぎるだろと思った
582: 12/13(土)10:49 ID:TEknoije(4/5)調 AAS
それ言ったらVXAce以前のもああいうコラで加工される展開は想定してなかったと思う
自分はあくまで自分が描いたやつベースだけど
583: 12/13(土)11:31 ID:RmA4PMh/(2/2)調 AAS
適法のツールを有効活用しているだけでしょ
泥棒だの絵師憎いだの被害妄想で発狂してる反AIの頭がおかしいだけ
584: 12/13(土)11:39 ID:NTcAMaJ/(1/2)調 AAS
いうて多くのツクラーはここのノイズを無視してゲーム作ってるから
そこを言い争ったところでって話になる
585: 12/13(土)16:02 ID:OHD1j/Ry(1)調 AAS
ぶっちゃけ、AI使っても出来上がったものの審査や採点して
出来上がりが及第点かどうかを見るために
その分野の基礎知識プラスアルファくらいは必要になるよ
基礎的な努力無しに楽だけしたい奴は置いてかれる
586: 12/13(土)16:34 ID:TEknoije(5/5)調 AAS
そう
もはや見た目や音楽がいいのは当然と見做され
ゲームの中身、作者の手腕・センスがより問われやすくなる
市販ゲーですら見た目だけのゲームってあるでしょ
もうごまかしが利かなくなったというか
別の方向での苦労が増えるというか
587: 12/13(土)20:51 ID:i1bwfvYi(1)調 AAS
チョンゲーや中華ゲーなんてAFKアリーナの音楽と絵をAIで作ったのに差し替えてオリジナルタイトルとして運営してるものばかりだからな
日本で言うとAFKアリーナというのは「メメントモリ」というソシャゲも9割9分9厘内容が完全に一致していて絵と音楽を差し替えただけの量産型放置ゲーでまたこの内容かよとうんざりされてるのに日本人は馬鹿みたいに課金してくれるから低コスト売り逃げソシャゲの安牌
588: 12/13(土)21:45 ID:NTcAMaJ/(2/2)調 AAS
ゲームそのものが楽しめるかどうかが全てだよね
ガワばっかり良くて中身糞なら意味ないし
馬鹿みたいに課金するってことは楽しめる要素があるんだろう
589: 12/13(土)22:27 ID:26Zi0Xno(1)調 AAS
AFKアリーナ、AFKジャーニーは割とゲーム部分がよくできてたしグラも独自性があってクオリティも高かった
でもソシャゲは日課のようなイベントがあるから毎日強制的に遊ばされるのにうんざりしてくる
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