ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (870レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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26: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/25(土) 22:04:07.59 ID:Uevj+DrZ まあ、いいけどな 俺は部外者だし別に誰かを変えるつもりはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/26
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 12:43:02.59 ID:yKXtDXd2 >>200 >>202 そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/207
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 11:01:17.59 ID:6dsrrj/o それは知らんけどお前は何が目的でNGしてるって嘘ついたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/259
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 17:14:06.59 ID:5Ed5dYIm 横から失礼します 私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/373
442: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:19:40.59 ID:1h+KZCHZ >>441 どれが自演か出してくれれば答えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/442
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 20:53:32.59 ID:ZwQEK7EV "ゲームデザイナー"が入ってない時点でエアプなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/750
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