ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (845レス)
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26: ◆tCknqwQz5tZC 10/25(土)22:04:07.59 ID:Uevj+DrZ(5/8)調 AAS
まあ、いいけどな
俺は部外者だし別に誰かを変えるつもりはない
207
(1): 10/28(火)12:43:02.59 ID:yKXtDXd2(2/2)調 AAS
>>200
>>202
そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく
ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが
それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな
とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった
259: 10/30(木)11:01:17.59 ID:6dsrrj/o(3/4)調 AAS
それは知らんけどお前は何が目的でNGしてるって嘘ついたの
373: 11/01(土)17:14:06.59 ID:5Ed5dYIm(2/2)調 AAS
横から失礼します
私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています
オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる
スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい
442: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:19:40.59 ID:1h+KZCHZ(21/51)調 AAS
>>441
どれが自演か出してくれれば答えるけど
750: 11/10(月)20:53:32.59 ID:ZwQEK7EV(4/6)調 AAS
"ゲームデザイナー"が入ってない時点でエアプなんだよなあ
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