ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (853レス)
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(2): 11/12(水)15:18 ID:9SkVFsiA(2/2)調 AAS
一般的には、シーンを分けた方が、起動が早くてメモリ使用量も少ないじゃろ
早くて小さいのは正義やで
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