ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (346レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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323: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 15:39:38.02 ID:j/nI8EW5 以前AIに javascriptでasync関数が完了するまで戻ってこさせないラッピングsync関数の作り方を教えて下さい って質問をしたらあの手この手で関数を返してきたが全部間違っていた もしかしてできないんじゃないですか?って効いたら「鋭い指摘ですね!そのとおりです」って来て何?おまえ何?ってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/323
326: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 16:02:37.78 ID:vGNEsqnR >>323 それはAIプログラミングの基礎だな AIプログラミングにおいて基礎言えるパターンがいくつか存在する そのパターンを覚えたり解決できるとAIプログラミングが上達するよ 今回のループもよくあるパターンで早めにそのループに気づけるかループに陥ってもイライラしないかがポイント ループはAIプログラミングにおいて当たり前のことだからな またそのループの上でAIを解決まで導けるとなおいいよ AIは万能じゃないしAIを解決に導くのもスキルの1つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/326
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:42:58.17 ID:KVscmFkh >>323 (ChatGPTを使ってると仮定して) モデルを「ChatGPT 5 Thinking」にしてる? 自分も似たような経験あるけど、長めなコーディングをさせるときは 段階を踏んで徐々に実装させるとうまくいくよ。 「まずはこれをやってみて」「次にこれを追加してみて」みたいな感じで。 それでもダメな時もあるんだけどね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/333
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