ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (386レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 20:51:20.57 ID:vW95VhvK 絵がイイのべるげーはうれるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/96
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 19:30:33.57 ID:DQp1daQ/ PS1程度ならロブロックスで解決じゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/375
385: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 04:01:24.57 ID:+r2Z22e9 現実が見えてないみたいなんでAIに聞いやったよ。君の貯金からこれだけ出せるの? 初期リリースまでの目安 開発期間 設計・プロトタイプ:6〜9か月 正式開発(VM・SDK・ドキュメント):12〜18か月 ベータテスト & 仕様凍結:6か月 合計:2〜2.5年程度(小規模スタートアップ〜中規模チーム前提) 人員 コアメンバー 8〜12名程度(ピーク時) 小規模インディー(リモート中心) 60〜80万円 約240人月 1.5〜2億円 中規模スタジオ(常勤、サポート込み) 80〜120万円 約240人月 2〜3億円 ※サーバー維持費、公式サイト運営、法務(ライセンス・商標登録)を含めると、 初期投資として+数千万円程度は上乗せ想定。 4. 長期運営コスト 下位互換を5年以上維持するには、保守チーム3〜5名が継続的に必要。 年間のメンテ・サポート費:3000万〜7000万円が目安。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/385
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