ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (405レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
26: 09/06(土)09:45:37.47 ID:gj8crVsc(2/4)調 AAS
100x100←マップサイズ
11x11←描画サイズ

この場合事前に描画した100x100のマップの必要な11x11領域をくり抜いて毎フレーム描画するんだから
余計な処理はしてないからカリングなんか必要ないし
1/81とか言われても何言ってるんだかって感じ

静的マップを事前に保持しないで毎フレームいちいち描画してたら描画回数が1回から121回(11x11)に爆増するだろ
ドット絵のくせに何でこんなに重いんだよ!って最適化不足ゲームの出来上がり
211: 09/16(火)01:50:10.47 ID:+x7stfTG(1/2)調 AAS
顔できた
https://i.imgur.com/ppxHVMo.png

https://i.imgur.com/xRFZqyJ.png

https://i.imgur.com/igMHw9N.png

226: 09/16(火)12:43:03.47 ID:gl5vdCi1(3/8)調 AAS
>>224
Bakinってほぼツクールですよ
社から独立して作ったソフトらしい
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s