ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (386レス)
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48: 09/06(土)15:19:07.44 ID:nuZTTbZ9(8/9)調 AAS
そのとおりだよ。質問に対して「俺ならこうする」だけでいい。
質問者はお礼を言ってその中でいいと思ったやり方で作ればいい
100: 09/11(木)22:02:23.44 ID:8D+d4WUv(1)調 AAS
ゴミがあるからこそ良作や名作が輝くし、ゴミがあることでまともに作られたゲームの良質さがわかるってもんだ
ゴミらしく引き立て役として徹するなら売っても問題はないだろう
165: 09/14(日)13:58:23.44 ID:ThTG9Pe9(2/3)調 AAS
オブジェクトシステムができた
https://i.imgur.com/z9zvLHn.png
https://i.imgur.com/pW7KAmg.png
https://i.imgur.com/yMnMmmq.png
181: 09/15(月)00:05:06.44 ID:espf4HEN(1/3)調 AAS
やるとしたらランダムで配置されるマップ(ルーム)内にも経路情報を埋め込んでおく感じかな
レーシングゲームのNPCのコーナー侵入ルートを予め何パターンか埋め込んでおく...みたいな
284: 09/18(木)19:24:05.44 ID:p+Acp3u2(2/2)調 AAS
>>283
訂正255の方が
378: 09/21(日)21:46:41.44 ID:DQp1daQ/(9/9)調 AAS
実現出来る目処が立ってクラファンでもやればいいんじゃないの?
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