ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (386レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
162: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/14(日) 13:02:52.43 ID:MHy5WB6U 次の制作はRPGにする ただツクールはどう見てもダサいのでBakinを使うことにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/162
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 12:44:50.43 ID:tX53Q5RO どうせまた頓挫する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/227
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 13:36:27.43 ID:5KPKLwK7 虫姫さまとか昔のシューティングで敵を倒すと派手に得点を吸い込む感じあったけど敵や弾がみにくかったんだ。 なんであんな仕様が流行ったんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/233
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 01:01:58.43 ID:hdRlKSvw それ普通にボクセルエディタ使った方がよくない? ボーンを入れて動かしたりできるようになるしボクセル規格でゲームに使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/258
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:55:02.43 ID:hdRlKSvw そういうのは8wayの1発分に8つの弾を描画しとけばおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/281
300: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:16:14.43 ID:gkb7Ua5Q 才能って便利な言葉だよ 反応無くても頑張って完成させる才能があっても 需要を満たす才能が無ければ結局ダメなわけで そういった問題をどう解決するか才能の有無で説明してしまったら、凡人は絶望しかないじゃん 凡人がどうやって打開するかの方法論が必要なわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/300
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:02:12.43 ID:38tThouR 自己申告に価値があると思ってる時点でエアプ 発言内容だけで見分けはつく 見分けられないと思ってるのはエアプとワナビだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/315
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:29:52.43 ID:38tThouR でもお前エアプ丸出しやん とりあえず習作以外のものひとつでも完成させてから喋れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/317
386: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 04:06:07.43 ID:vGgvkic6 体型と胸の変化に対応 https://i.imgur.com/FHnLlIP.png https://i.imgur.com/IuBolCP.png https://i.imgur.com/Sd2KDV3.png https://i.imgur.com/60TdQnX.png https://i.imgur.com/TYGsPrm.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/386
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s