ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (386レス)
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93: 09/11(木)13:17:31.17 ID:5FhVSe/h(1)調 AAS
Youtubeとかで検索すると素人が1~3ヶ月でゲーム作って売ってみましたってのが多いな
Steamのデータベースが汚れるからそんなゴミを売るなよ。と思う
まあゲーム界の軽自動車と言われるのも納得
122: 09/13(土)12:16:02.17 ID:O3MfSZll(1/2)調 AAS
最もメモリや容量食う要素は音楽・画像データなんだよな
ステージごとにメモリをリセットしたりバックデータ再登録したりがめんどい
333: 09/20(土)17:42:58.17 ID:KVscmFkh(2/2)調 AAS
>>323
(ChatGPTを使ってると仮定して)
モデルを「ChatGPT 5 Thinking」にしてる?
自分も似たような経験あるけど、長めなコーディングをさせるときは
段階を踏んで徐々に実装させるとうまくいくよ。
「まずはこれをやってみて」「次にこれを追加してみて」みたいな感じで。
それでもダメな時もあるんだけどね・・・
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