ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (453レス)
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448: 09/25(木)01:46 ID:cbuNMMUs(1)調 AAS
顔が変わるようになった
https://i.imgur.com/U9FJXzz.png
https://i.imgur.com/lFVxTGD.png
https://i.imgur.com/7HL3Jm8.png
https://i.imgur.com/osisksR.png
https://i.imgur.com/RBT6pvm.png
449: 09/25(木)05:11 ID:JwRTTm9V(1)調 AAS
レイフォースで知見を得たんじゃね。当時はアーケード全盛期で家庭用ゲームもしょぼかったから気合入ってた。
昔の格ゲーの開発現場とか仕事が終わってから家に帰らずずーっとみんなでゲームプレイしてたって聞くから今とだいぶ情熱がちがうんだろうね。
450: 09/25(木)08:16 ID:TtKzN4EE(1)調 AAS
情熱搾取な感じがスタートアップみたいだよな
実際、当時のスタートアップだったんだろうけど
そうやって名作もたくさん生まれたわけだ、納得
あ、私は定時で帰って新作ゲームやりますので、はい。
451: 09/25(木)11:36 ID:pngyteFq(1)調 AAS
スタートアップ楽しいぞ
大所帯に放り込まれて、人生に疲れた老害にデフォでオヤジ志向忖度強要されるとか、いつまで義務教育苦行の延長やってんだよw
452: 09/25(木)12:54 ID:RjsyLPPF(1)調 AAS
ゲームショウ、ユーチューバーが配信して歩いているけど誰も文句言わないのか。すごいな
https://www.youtube.com/watch?v=Cnddwxyw4LU
453: 09/25(木)13:19 ID:6L25Msws(1)調 AAS
シューティングゲームに限ると制作者の腕が上がりすぎてるんじゃね?ってメーカーいくつもあったな
CAVEとか彩京とか、後期のゲームは難易度が狂ってる
ガンバード2とかもう序盤から殺しに来る
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