ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (448レス)
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102: 09/12(金)08:31 ID:4xSizp8N(1/2)調 AAS
UnityRoomとかで定番人気の作品見るといわゆるクリッカー放置系なんだよね
リソースが時間で貯まるとかスタミナがあるとかは強力にユーザーを引き戻すんだなあと実感させられる
でも…
プレイ動機が「もったいない」なのって個人的には嫌い
嫌い!
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