みんなのゲーム開発室 (897レス)
上下前次1-新
136(1): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)08:48 ID:VXzZ32WQ(3/13)調 AAS
>>130
技術力あってすごい
縦シュー好きだから黙々と遊べたよ
敵のバリエーションや弾幕パターンも欲しくなってくるね
名前忘れたけどネオン調の敵や弾が降り注ぐ弾幕系縦シューのフリゲが昔あってめちゃくちゃハマってたなあ
ああいう高難易度のがやりたい
137: 09/30(火)09:34 ID:SIryqFxx(1/13)調 AAS
>>136
ありがとう
延々と誘導弾避けるだけでもそれっぽく遊べる様にはなったと思うんだけど次は欲しいよね
敵の種類は増やしたかったけど移動パターンって独自要素が強い部分で発想力枯渇症な自分には難度が高い
とは言っても必要な事なのでアイデアが湧いたら足す予定
派手にピカピカ光るのは特徴付けには簡易で良い方法と思う
これに大量の敵と大量の破片を出して飛び散らせれば印象アップ間違いなし
でも基礎のゲームが遊べた上での飾り付けだと思うので作業順序としては後回し
138(2): 09/30(火)10:40 ID:eMptqpS8(1/6)調 AAS
>>135 諫めるとどっちも固地になってもっとスレがどんどん流れていくから、荒らしは基本スルーってルールじゃないかな
UnityGodotスレでマルチ投稿してる人を諫めた人も頭おかしいって言われてたし
139: 09/30(火)11:19 ID:SQqpou6r(1/2)調 AAS
>>138
荒らしは基本スルーだけど戦闘機と違ってコテ付けずにNGを貫通してくる荒らしだったから荒れた
でも戦闘機はそんなコテ付けずに自我を押し通そうとする荒らしに寄り添っちゃったんだよね
140: 09/30(火)11:22 ID:RE7vKvI5(1)調 AAS
てか荒らしじゃなくね?
荒らし呼ばわりしてたスクリプト埋め立てガイジの方がよほど荒らしだった
141(1): 09/30(火)11:26 ID:SIryqFxx(2/13)調 AAS
荒らしの話は不毛だからやめようず
開発の話をしようぜ
142(1): 09/30(火)11:29 ID:0LndvpLZ(1)調 AAS
なんで埋め立て奴を叩く奴のIDはいつも突然湧いてくる単発なの?
ドット絵荒らしを非難してる人は皆継続的にレスしてるしもう普通に雑談も始めてるよ?
君の味方は戦闘機しかいないんだよ
143(1): 09/30(火)11:29 ID:eBP78n0y(1/2)調 AAS
だな
キチガイは雑スレに居着いてるみたいだしスレNGしてこっちで雑談すればよろし
144(1): 09/30(火)11:31 ID:eBP78n0y(2/2)調 AAS
>>142
単発がなんか言ってら
雑スレに引きこもってろキチガイ
145: 09/30(火)11:33 ID:nJ4YpXaU(1)調 AAS
>>141「荒らしの話はやめよう」
>>143(ID:eBP78n0y)「そうだな」
>>144(ID:eBP78n0y)「チギュアアアアアアアアアア!!!!!!」
草
146(1): 09/30(火)11:38 ID:K29plkT9(1)調 AAS
客観的に見てゲーム開発者が自分のゲームを話題にするのを荒らし呼ばわりしてて気持ち悪かった
あいつら頭おかしいよな
147(2): 09/30(火)11:46 ID:HvojdEQl(1)調 AAS
>>146
だから何でドット絵ガイジ側に付く奴は突然湧いてくる単発なんだよ
ID:RE7vKvI5とID:eBP78n0yはもう捨てたIDだから開発の話は何もしなさそうだね
もしかしたらID:K29plkT9もそうなのかな?
こっちはスクリプトのおかげで単発は意味を成さないけど普通に雑談を始めてるIDがいる以上多数派なんだよお前と違って
今日このスレで有効なIDはID:VXzZ32WQとID:SIryqFxxだけだな、それ以外は突然湧いてきた単発だから
148: 09/30(火)11:49 ID:6YnRjU9t(1)調 AAS
>>147
雑スレから出てくるなキチガイ
149: 09/30(火)11:54 ID:CO/siLoP(1)調 AAS
ID:6YnRjU9tも開発の話しなさそう
言い返しがワンパターンになってきてなんか可哀想になってきた
どのみちドット絵ツールで作られたゲームには昨日今日のガイジムーブがセットで付いてくるから傷物になっちゃったね🥺
150: 09/30(火)11:55 ID:/MY8gARY(1)調 AAS
埋め立てガイジの話題はおしまい
昔から雑スレはやべーやつばかりだからな
関わらない方がいいよ
151: 09/30(火)11:58 ID:6I3c2tOb(1)調 AAS
昨日も話題になってたけど人の作品を脅しに使うやつって最低だよな
人としてゲーム製作者としてやってはいけないことだよ
152(1): 09/30(火)11:58 ID:Md8TPMg+(1)調 AAS
ID:/MY8gARY
で、開発の話は?
他のIDもほら、開発の話は?
もう捨てちゃったからできないねぇw
誰も味方がいないばかりか無関係なこのスレまで巻き込んで結局荒らしを無視できず周りに迷惑振りまいてる自覚もなさそう
153: 09/30(火)12:02 ID:VyGwg+Lm(1/2)調 AAS
今まで同じことして何人もの開発者が犠牲になってきた
雑スレ民は害悪だよ
キチガイがコテをつけずに居座っているからな
埋め立てガイジこそコテつけるべき
154: 09/30(火)12:03 ID:VyGwg+Lm(2/2)調 AAS
>>152
頼むからコテつけて
155: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)12:05 ID:VXzZ32WQ(4/13)調 AAS
>>147
現場見てないけどスクリプト埋めはどんな理由があれ荒らしだよ
これはどっちの味方とかそういう話じゃない
雑スレ私物化が迷惑なら普通に別へ誘導すればいいだけだよね
とはいえまあ言い争っても無益
ゲーム開発者どうし仲よくしよう
156: 09/30(火)12:06 ID:plOOiJXh(1)調 AAS
2chスレ:gamedev
570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C
>>569
人に求めるならお前がコテつけろ
それで俺はお前のレスを見ないですむ
お前は自分のレス以外見えないようにしろ
157(1): 09/30(火)12:08 ID:y5VWlHBE(1)調 AAS
>>134で自分で言ってるじゃん
分裂したら過疎るから雑スレを一つに統合するための必要悪だよ
埋め立ててなかったとして今よりいい結果になってたはずだって言えるか?その具体案を出せるか?
158: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)12:22 ID:VXzZ32WQ(5/13)調 AAS
>>157
みんなで議論して「埋めるか」て結論になってなら分かるけど
自分の独断と偏見で気に入らない場所を埋めたらただの荒らしだと俺は思う…けどまあいいよ
今はもう落ち着いてるんでしょ?だったらこの話はおしまいでいいじゃない
作業しようぜ
近頃涼しくなってきて作業が捗るしな
159(1): 09/30(火)12:27 ID:tNhivssY(1)調 AAS
400レス埋めるなんて突飛な発想がそう易々と出てきたと思うか?
埋めようと思うけどどう思う?とか提案して、荒れてるスレでまともに議論が進むと思うか?
議論が成り立たないからこその「荒らしはスルー」なのにNGを貫通して無視させようとしない荒らしがいれば強硬策に出るしかないじゃん?
160: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)12:33 ID:z5IcKVSw(2/4)調 AAS
>>138
会話通じると思ったワイがバカだったな
今日からオータムセールやがみんなどんな感じや
ワイは全然宣伝も打ってないしちょっとツイートしただけや
161: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)12:35 ID:VXzZ32WQ(6/13)調 AAS
>>159
そのドット絵の人は画像貼ったりしてたんでしょ?
だったらリンクなりをNGにすればいいじゃない
別にドット絵の人を嫌ってない人もいるなかで君が勝手に荒らし認定してスクリプト埋めしたらそれを迷惑に思う人も出てくるよ
162: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)12:37 ID:VXzZ32WQ(7/13)調 AAS
ほんとだオータムセールだ
もうそんな時期か
ウィッシュリストに入れといたゲーム買っとくかな
163(1): 09/30(火)12:40 ID:41ajH6qA(1)調 AAS
imgurをNGしたら関係ない人も巻き込むじゃん
コテも付けてないから毎日変わるIDを一々NGしなきゃいけないんだよ
NGしてスルーしたくても向こうはコテ付けたくないって言うから毎日一度は視界に入るんだよこっちは
これもう昨日さんざん言ったよ
マジでスレがどういう劣悪な状況だったのか知らないんだね
見れくればいいよ戦闘機も”そっち側”だってのが分かるから
164: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)12:41 ID:z5IcKVSw(3/4)調 AAS
ステージ11~15さっさと作らなきゃな
ただ値上げはオータムセール終わってからじゃないとできないから
1週間くらいかけてじっくり作り込もうか
はやく完成させたいけど完成させたくないとも思ってなんともアンビバレント
165: 09/30(火)12:43 ID:SIryqFxx(3/13)調 AAS
最近はシステムの挙動を見たくて体験版入れるのが多い
買うのはVRゲームに新鮮味を感じるのでそっちを買うのが多いかな
166: 09/30(火)12:47 ID:7mW93tYT(1)調 AAS
というかもうこの1レスにドット絵ガイジの異常性が溢れ出てるよね
これが荒らしじゃなくて真っ当な奴だと思うならお薬もらったほうがいいよ
戦闘機は手遅れみたいだけど
2chスレ:gamedev
570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C
>>569
人に求めるならお前がコテつけろ
それで俺はお前のレスを見ないですむ
お前は自分のレス以外見えないようにしろ
167(1): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)12:50 ID:VXzZ32WQ(8/13)調 AAS
>>163
そんなに劣悪な状況だと思うときはそっ閉じしてしばらく離れたらいいよ
君が暴れてなんとかする必要ない
168: 09/30(火)12:53 ID:SIryqFxx(4/13)調 AAS
VRと言えばWebXRって仕組みがあってVRゲームもブラウザ経由で動くんだけど挙動が怪しいんだよね
スマホ対応と同じで環境毎に合わせなきゃならない感じ
exeにしてしまえば問題解決なんだけど出処の不明なexeを実行して貰うのは敷居が高い
まあ今のところ見せられるレベルに達してないのですが
箱を掴んで投げられるだけでもまあ面白いけど他所との差別化は必要
VRChatで高品質なワールドが沢山公開されているから作り込みで勝負は無理筋だし難しいね
169(1): 09/30(火)12:54 ID:HPIaNSd4(1)調 AAS
>>167
なんで開発の話をしたい人が荒らしに配慮して離れなきゃならないの?
君は頭が回らないみたいだから話が通じないだけの荒らしなのかどうかよく分からない奴よりスクリプト埋めという分かりやすい荒らしのほうが悪に見えるんだね
170: 09/30(火)12:57 ID:TV72XF3E(1)調 AAS
ID:VXzZ32WQ
それでこのレスはどう見える?至ってごく普通の要求をしているように見える?
はいかいいえの2択だから君くらいの頭でも答えられるよね
2chスレ:gamedev
570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C
>>569
人に求めるならお前がコテつけろ
それで俺はお前のレスを見ないですむ
お前は自分のレス以外見えないようにしろ
171: 09/30(火)12:58 ID:S9xZRgT5(1)調 AAS
埋め立てくんはID変えすぎレスしまくってるのもうみんなにバレてるぞ
諸悪の根源は君だ
もうこのスレにはくるな
172: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)13:00 ID:z5IcKVSw(4/4)調 AAS
VRいいよね
ワイが戦闘機作ったきっかけもエースコンバットのVRがPCで対応してなくて血の涙流したからだった
173: 09/30(火)13:01 ID:zSIsQs0x(1)調 AAS
ID:RE7vKvI5
ID:eBP78n0y
ID:6YnRjU9t
ID:/MY8gARY
ID:6I3c2tOb
ID:VyGwg+Lm
ID:S9xZRgT5
なんでこの人たち開発の話してないの?
IDコロコロはおまいうだよね
174(1): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)13:04 ID:VXzZ32WQ(9/13)調 AAS
>>169
普通は荒れてるときはみんな大人しくするよ
君みたいに化け物にには化け物をぶつけろみたいなことはしないw
しかし運営が対策でどんぐり作るくらい問題視してるスクリプトやろうなんてぶっ飛んでるな
まあいいんじゃね?もう終わったことだし言い合ってもしょうがないよ
175(1): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)13:07 ID:VXzZ32WQ(10/13)調 AAS
俺も次はVRゲー作ろうかな
3Dキャラモデルだけはリグ入りで完成してるんだよな
176(1): 09/30(火)13:10 ID:/deGLfK7(1)調 AAS
>>174
大人しくして済むのは一過性の荒らしだけだよ
ドット絵ガイジは雑スレに長いこと居付いてたうえにコテ付けずにNG貫通してきたのが問題なんだよ
この言い合いいつまでやる?というかもう君や戦闘機ガイジの品性は知れ渡ったことだし理解を求める必要もないね
ドット絵ガイジと戦闘機ガイジが雑スレから淘汰されたという事実が残るだけだしもういいよ
君の作品見てないけど君の作品にもケチついちゃって可哀想
177(1): 09/30(火)13:14 ID:eMptqpS8(2/6)調 AAS
戦闘機ゲームは、ひとまず完成させて今作を踏襲した次の作品に移ってもいいんじゃない
他に作りたいゲームがあるならそっち優先するべきだけど、無いなら雑スレにも書いてあった女の子が空中戦するゲーム作ると一般層が買うから当たると思う
成功して欲しいな。
178(1): 09/30(火)13:14 ID:mxizVMcH(1/3)調 AAS
VR機をまず持ってない
いつか欲しいと思っているが飽きると聞いてな
でも手に入れたらVRゲー作りたくなるんだろうな
179(1): 09/30(火)13:15 ID:mxizVMcH(2/3)調 AAS
戦闘機のあれってVRなの?
180: 09/30(火)13:17 ID:cUYcV4IB(1)調 AAS
適当に開発の話をし始めた新規IDがスクリプト埋めを叩きだして
「ほらね?」
って言うんでしょ
181(1): 09/30(火)13:17 ID:SIryqFxx(5/13)調 AAS
>>175
VRで見れる様にするだけなら結構かんたん
3Dで使ってるカメラをVR用カメラに置き換える感じでできる
ただVR対応すると今まで見られる事の無かった方向も見られるのでそこをきちんと作り込む必要がでてくる
操作系はゲームパッドとVR用コントローラーは扱いが少々異なるのでそれの対応も必要
画面上のゲーム情報は顔の真ん前に固定すれば見れるけど不格好なのでVR向けの調整はすべき
作業コストは掛かるけど商売としては客が居ないので中々発展していかない
182: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)13:18 ID:VXzZ32WQ(11/13)調 AAS
>>176
わかったわかった
すでに収まってるんだしこの話も終わりでいいよ
てかちょっとケチがついた程度で気にする者は開発者向いてないと思う
183: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)13:22 ID:VXzZ32WQ(12/13)調 AAS
>>181
そうなんだよね、VR専用ゲーって他に比べたらあんまり売れてないイメージがあるよ
まあ作っても簡単なフリゲかなあ
操作を作るの難しそうだけど挑戦してみる
184: 09/30(火)13:22 ID:SIryqFxx(6/13)調 AAS
>>178
初期のVRは中々手が出なかったけどメタ社が格安VR機を販売してくれたから飛びついた
人をかなり選ぶデバイスなので合わなかったら売れば良い
というかメタ公式で買えば受け取りから何週間かの期間内は返却可能なので
試してみたいけど失敗のリスクを恐れているならそれを利用するのが良い
今まで出来なかった事ができる様になるのは最高なのでVRお勧めよ
185: 09/30(火)13:28 ID:mxizVMcH(3/3)調 AAS
返却可能なのかいいこと聞いた
VRならやっぱエッチなゲームしたいな
186: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)13:33 ID:VXzZ32WQ(13/13)調 AAS
VR非対応でもUE製エロゲならVR化できるツールもあるよ
187: 09/30(火)13:39 ID:SIryqFxx(7/13)調 AAS
UEVRは良いものだけどVRで見れるが全編VRで遊べるとは限らないってのがね
やはり公式対応して貰えるのが一番
そういえばVRで見るためだけにアイマス買おうか悩んでまだ買ってない事を思い出した
188: 09/30(火)13:47 ID:eMptqpS8(3/6)調 AAS
サイレントヒルFでホラーゲー作りたくなった。
「魔王の迷宮」ぐらいのローポリにしたら個人でも開発できそうなんだよね
189: 09/30(火)13:55 ID:SIryqFxx(8/13)調 AAS
魔王の迷宮は体験版触って操作感が合わなかった覚えがあるな
アセットローポリモデル使ったらゲーム空間を作るのは技術的には難しくないとは思う
でも怪異を自前で作らないとホラーにはなり難い?
190: 09/30(火)14:12 ID:eMptqpS8(4/6)調 AAS
うん、魔王の迷宮は操作はよくないね。
基本は松明もった暗闇鬼ごっこだけで恐怖を出せるのか売り物と成立するのか。
とりあえず企画煮詰めてプロトタイプを作ってみようと思う。
191(2): 09/30(火)14:23 ID:eMptqpS8(5/6)調 AAS
130のシューティング、ゲームパッド持ってないのでマウスで遊んでみました。
レイアウトがパースがかかっていいですね。
自機の弾のバリエーションと挙動とトレイルがいい感じ
気になったのは連射するとSEが重なって?ボリュームがでかいぐらい。ステージとボスを作ると遊ぶ人多そうです
192(1): 09/30(火)14:30 ID:SIryqFxx(9/13)調 AAS
>>191
ありがとう
音声は無いと寂しいだろうと適当に付けたので偶に音量が大きくなるのはとりあえず不対応としました
当然他でも使う機能なので対策自体は後ではやります
ステージとかボスとかあると良いよね
妄想では戦艦群や隕石群の中を突っ切るとかしたかったけど集中力が切れたので経過報告と言う体の公開です
193: 09/30(火)14:35 ID:SIryqFxx(10/13)調 AAS
ツクールスレにも書いたけど
ActionGameMakerの体験版が再配布されているので興味ある方は是非試してみてください
あいつ無愛想だけど根は良いやつなんですよ
194: 09/30(火)15:02 ID:SIryqFxx(11/13)調 AAS
>>191
言われて気が付きましたがスマホ対応に意識を取られてキーボード対応を忘れてました
一応WASDで移動、SPACEで通常弾は撃てます、誘導弾は割り振られていません
移動をキーボード、攻撃をスクリーンボタンクリックの
モンゴリアンスタイルなら辛うじて両方撃って遊べます
195: 09/30(火)15:46 ID:TCUap32I(1)調 AAS
腕が動くようになった
https://i.imgur.com/OI3uXLj.png
https://i.imgur.com/9rwG9fR.png
https://i.imgur.com/QZZsD12.png
196: 09/30(火)15:46 ID:cv2LXk+F(1)調 AAS
公開するわけじゃないのでXでファンつけてもなあという理由でXは作っていない
公開するとなるとそのユーザーへの手間が別に増えるので公開は考えてない
あくまで自作ゲーム用
197: 09/30(火)15:48 ID:1XH/bpUm(1)調 AAS
このエンジンを使ってもゲーム自体が爆発的に面白くなるという代物じゃないしな
画像素材の手間が減るのとゲーム内で唯一無二の画像を作りやすい
198: 09/30(火)15:48 ID:twBgjC4m(1)調 AAS
現状ボクセルモデルもドット絵もベース色のみなので身体のパーツ同士が重なったときにわかりにくくなってしまう
関節をわかりにくくするため色を同じにしたがその結果わかりにくくなった
新しい方法で色分けが必要
199: 09/30(火)15:49 ID:lGuBqRhq(1)調 AAS
それと次はブラ制作だな
ブラは構造が複雑
途中まで作っていたが放置していた
200: 09/30(火)17:01 ID:5Az1D/CG(1)調 AAS
俺の神ツールがスクリプトガイジに目の仇にされたからここで供養させてくれ
ここの住人なら理解してくれそうだ
スカートができた
https://i.imgur.com/VlgT3w2.png
https://i.imgur.com/ksOFM9m.png
https://i.imgur.com/Vbpad5V.png
https://i.imgur.com/l5iXVgB.png
https://i.imgur.com/GIizlQB.png
https://i.imgur.com/mpYoxAk.png
201: 09/30(火)17:01 ID:SQqpou6r(2/2)調 AAS
身体貫通しちゃうけど低確率でスカートめくれる
https://i.imgur.com/AsgOSyX.png
https://i.imgur.com/XdZSTpX.png
https://i.imgur.com/afuYt6v.png
https://i.imgur.com/8FEoZnM.png
https://i.imgur.com/RVDpvgN.png
https://i.imgur.com/ODZogLv.png
202: 09/30(火)17:02 ID:9eotxjIi(1)調 AAS
このスカートの自然な感じは揺れを加えているんだ
それにより柔らかそうなスカートが作れた
髪はまた別の構造だけどスカートは普通の3DCGみたく三角面で作っているボクセルでね
これにより布のような柔軟な変形が可能になった
プログラム上でボクセル上で新たな素材を作ってしまったわけよ
203: 09/30(火)17:02 ID:D2sR/Oin(1)調 AAS
エルフ耳と魔族耳を作った
今の髪だと魔族耳はわかりにくいのでエルフ耳のみ
https://i.imgur.com/Uw1Nav0.png
https://i.imgur.com/rHtYXso.png
https://i.imgur.com/WUe3hv3.png
https://i.imgur.com/YzWT8qG.png
https://i.imgur.com/yPCgnZ4.png
https://i.imgur.com/yE3KFue.png
204: 09/30(火)17:02 ID:wC8PR60N(1)調 AAS
乳首のパターンが増えた
勃起状態を持つようになった
https://i.imgur.com/fRAUoWB.png
https://i.imgur.com/GRkQzSC.png
https://i.imgur.com/MK6npHW.png
https://i.imgur.com/184jtSB.png
https://i.imgur.com/ntbtqcV.png
https://i.imgur.com/ZHiK7J3.png
https://i.imgur.com/fZWyFHH.png
https://i.imgur.com/EkRjj6c.png
https://i.imgur.com/7X2ms45.png
205: 09/30(火)17:03 ID:AyKtf0tB(1)調 AAS
足のポーズを変えられるようになった
https://i.imgur.com/xZMzFDO.png
https://i.imgur.com/GZGgafq.png
https://i.imgur.com/xyZIa0i.png
206: 09/30(火)17:03 ID:JvyZexxy(1)調 AAS
久々にドット絵化機能復活させた
モデルの質が上がるとドット絵の質も上がるな
https://i.imgur.com/pCHR87m.png
https://i.imgur.com/KUAKCtm.png
https://i.imgur.com/K1mYupv.png
https://i.imgur.com/BqIb90h.png
https://i.imgur.com/XkmeGm8.png
https://i.imgur.com/UCPLKUl.png
https://i.imgur.com/cx2R9zW.png
https://i.imgur.com/YfLfaZh.png
https://i.imgur.com/xBlJkBU.png
https://i.imgur.com/aQLlMBe.png
207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)17:06 ID:Aj6cuI7h(1/4)調 AAS
>>177
そう
今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う
ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる
当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする
次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで
>>179
VRよ
https://x.com/v_wakaru/status/1858052731757539519?t=tqcfCUwAkTh8mt5bD_PJFw&s=19
ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう
VRの動画撮るの難しいんだよな
208(1): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)17:07 ID:dywy24bJ(1/5)調 AAS
例のスクリプト荒しがドット絵の人のレスをこっちに転載して荒らしてるの図
結局、自分はスレ正常化のためにスクリプトしただけとか言ってたけどやっぱりただの荒らしだな
ここに貼る意味ないのにこうやって現に無意味にここ荒らしてるんだから
209(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)17:10 ID:Aj6cuI7h(2/4)調 AAS
>>192
SE重なって音デカい問題、Unityではミキサー機能があってそれでノーマライズするだけで一応お手軽解決できる
Godotにも同じような機能あるっぽいから気が向いたら試してみて
210(1): 09/30(火)17:11 ID:xERD9NLM(1)調 AAS
>>208
何言ってんの?スクリプトガイジに荒らされて俺の神ツールを全然見てもらえなくて不完全燃焼だから比較的平和なここに貼りなおしただけだけど
荒らしはスルーだの画像リンクをNGすればいいだの言ってたのにダブスタやめてね^^
211(1): 09/30(火)17:16 ID:SIryqFxx(12/13)調 AAS
>>209
ありがとう
エフェクターが沢山あって理解しきれないから最小限の構成で鳴らしてるのが原因だと思う
追々把握していく予定で多分必須なのは少量かな
今の効果音は10ch加工せず垂れ流してるからそのミキサーと同類のを見つければ良さそうだね
エンジンを触れば触るほど未習得機能が溢れ出てきてやる事が無くならない問題
212: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)17:23 ID:Aj6cuI7h(3/4)調 AAS
>>211
使える機能の見当がついてくるとアイデアも広がってくからええよな
213(2): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)17:23 ID:dywy24bJ(2/5)調 AAS
>>210
別に困ってないしNGするまでもないよ、君が荒らしと再確認しただけ
てかドット絵の本人こそこのスレ使えばいいのにな
ここは開発中のSS貼るのも占有も連投も全然OKの緩いスレだから
214: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)17:26 ID:Aj6cuI7h(4/4)調 AAS
>>213
スルーや
215: 09/30(火)17:32 ID:s1HbwQQ1(1)調 AAS
おう今後もここに俺の神ツールを貼り続けるからよろしくな
荒らし認定されたのは悲しいけど名誉挽回するために逐一報告するようにするわ
216: 09/30(火)17:35 ID:Jx6LlbF4(1)調 AAS
スクリプトガイジは守るべき名誉もクソもないから俺みたいなマイノリティを排除してスクリプトで荒らし回って満足だろうけど
これからはここが俺の本スレになるからノーダメなんだ🤣🤣🤣
217: 09/30(火)19:01 ID:eMptqpS8(6/6)調 AAS
そういや雑スレであったUnityのDLSS4のアセットとか戦闘機さんのゲームに合うんじゃない。
GPUインスタンスとかも良さそう。ってサクサク動くからそういうの使ってるのかな
218(1): 09/30(火)19:33 ID:MuXEAkfs(1)調 AAS
お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか
ほな流用できそうなアセットはいただくで~
お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな
https://i.imgur.com/n5tIFkj.png
https://i.imgur.com/txKSw4L.png
何この名前ダッサ
https://i.imgur.com/k7WWbJh.png
https://i.imgur.com/O93ocK0.png
219: 09/30(火)20:16 ID:lo+xPXn1(1)調 AAS
失せろ
220: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)20:33 ID:M/9xFs2p(1/2)調 AAS
一応ライセンス貼っとくな
You may not use cheats, automation software (bots), mods, hacks, or any unauthorized third-party software to modify or automate any Subscription Marketplace process.
You may not decompile, disassemble, reverse engineer, or otherwise attempt to derive source code from Software.
221: 09/30(火)20:50 ID:2mwHGLa3(1)調 AAS
荒らしを無視できてなくて草
ぶっこ抜く奴が生IPだと思ってそうで更に草
ライセンスとかいうノーログVPNの前に何の効力もないもん出してドヤってて草草の草
Web版のアセットは一通り抽出できたけどSteam版も出してるみたいだし割ってあげるよ
◆tCknqwQz5tZCも楽しみにしててな
222: 09/30(火)21:23 ID:Ahd8xKpz(1)調 AAS
まぁ世の中には楯突いちゃいけない相手もいるってことで
勉強代だと思ってもろて
223: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)21:37 ID:dywy24bJ(3/5)調 AAS
ゲ製関係ない話だけど今スターオーション6やっててもうすぐクリアでなんか鬱だ
ゲームやってこんな気持ちになったのはかなり久しぶり
2以降全部やったけどストーリーは6が一番出来がいい気がする、めっちゃ引き込まれたよ
もう終わってしまうのが悲しい、元気が出ない
224: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)21:48 ID:dywy24bJ(4/5)調 AAS
どんな作品もいつかは終わるから
だったら自分で作ればいいじゃないそしたら無限に楽しめる
て思ったのがゲ制始めたきっかけだったなあ
225: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)22:25 ID:dywy24bJ(5/5)調 AAS
なんか夜になるともうゲーム制作なんてやめちまうかって気分になる
そして朝になると思い直すんだよな
短距離走はいいけど大作とか長期になるとモチベ維持できなくてつらい
何年もかけて大きなゲーム作れる人はすごい
226: 09/30(火)22:58 ID:ReUsw9+4(1)調 AAS
やきうボーイみたいにミニゲームの達人になるしかないな
227: 09/30(火)23:04 ID:phPRo4DY(1)調 AAS
個人製作でも大人数のプロジェクトでも期間長くなるとダレるから速く終わらせるのが一番だと思うわ
228(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)23:09 ID:M/9xFs2p(2/2)調 AAS
>>218
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。
229(1): 09/30(火)23:23 ID:SIryqFxx(13/13)調 AAS
STG敵種も増やしたいがレーザー成分が足りない事に気がついた
STGと言えばレーザーと閃いたは良いが今日は時間が取れなかった
明日やる気が残ってたらレーザーの仕様を考える
230: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/01(水)00:07 ID:zVGnZ8Fv(1/35)調 AAS
>>229
レーザーだけのSTG作った事はあるけど上手くいかなかった事はある
むずかしいんよな
231: 10/01(水)00:35 ID:g8IbqTWe(1/12)調 AAS
Rtypeのため攻撃すきだったなぁ。
232: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/01(水)01:02 ID:zVGnZ8Fv(2/35)調 AAS
弾消しっていいシステムだけど大味になりやすいよな
233: 10/01(水)02:11 ID:Fh7W1MSI(1)調 AAS
>>228
無視しきれず荒らしに反応してて草
ぶっこ抜き効いてて草
ノーログVPN相手にこれアウトですとか無意味なこと豪語してて草草の草
やっぱこうやって無視しきれない方向から攻めてくの最高だな
ほんと楯突いちゃいけない相手に喧嘩売ったツケだね、自業自得です
今ネットに出てるアセットは全滅だと思ってください
234: 10/01(水)02:40 ID:UdDoddtV(1)調 AAS
スクリプトもぶっこ抜きも躊躇わず使うしノーログVPNで一線を越えるのを屁とも思ってない文字通り無敵の人相手に楯突いたのが運の尽き
喧嘩を売ってはいけない相手だと即座に認識して自分に非があったと認めていればこんな終わり方せずに済んだのにな
公式だろうが警察だろうがVPNでセキュリティ対策が万全な奴相手に勝ち目なんてないよ
235: 10/01(水)03:45 ID:JHFJJfcv(1/21)調 AAS
転載されとるやんけ
転載するなら俺がいかないような他の板にしてね
同じ板で転載しても意味がない
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