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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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872: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 05:34:18.18 ID:oynZohiV そりゃ動画なんか見たってわからんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 05:40:07.75 ID:oynZohiV とりあえず出口と乗り場両方プレイすると ワンイシューゲ―として切り取り方切り捨て方がかなり重要だってのは分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 06:43:46.97 ID:vjh/0YoH なるほど両方買うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 08:54:22.81 ID:OsPj3vBA 8番出口しかやってないけど 勉強になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 08:56:46.21 ID:6arQYE9N >>870 ボクセルメインじゃなくてドット絵メインに考えてる ボクセルとしても使えるけど 今は外部にゲーム素材を書き出すんじゃなくてプログラム自体を内蔵して内部で自動生成してそれをゲーム内で使うエンジンを考えてる キャッシュとして生成したドット絵は書き出す 今このボクセルはxyz座標と色(透過あり)だけのシンプルなデータだよ 間の面も描かれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 09:00:31.73 ID:6arQYE9N その座標と色を元にドット絵に投影している 普通のレンダリングではなく ちなAIと一緒に作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 10:09:36.25 ID:8pKbNO6/ AIは車輪発明の夢を見るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 10:49:58.93 ID:GqzrZDNS Go言語でうっかりクラスを再発明してしまったことならある てかなんでクラス無いんだろなGo言語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:08:40.02 ID:mu2hqQ6a >>878 夢を見るなんてとんでもない! 彼は車輪をたくさん作るのが得意なんだから! ほとんどの車輪が三角だけど、それでも車は走るんだから問題はないし効率的なんだ。 >>879 そりゃあ関数型だからだろ Golang公式も言ってるけど、別にクラス作れないわけではないし、OOPができないわけではない、他の言語よりより洗練された形で作れるよって(作れとは言っていない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:37:46.99 ID:vjh/0YoH 878はブレードランナーの原作「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」フィリップ・K・ディック 著から来ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:45:17.04 ID:vjh/0YoH なるほどクラシックダンジョンみたいに作中でつかうわけか https://nippon1.jp/consumer/classicdungeon_x3/topics/pixel_art_lessons/?c=beginner ゴールドラッシュ時につるはしやGパンが儲かったっていうしゲームとん挫したらゲーム制作支援あぷりとして売るといいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 12:07:26.77 ID:6arQYE9N >>882 それはユーザーがドット絵を描く感じだな 俺が作りたいのはドット絵の完全自動生成エンジン ユーザーは描かない 例えばゲーム内で新しいキャラやアイテムが登場したらドット絵を自動生成する 生成したドット絵はローカルに保存される 上のアプリはそのエンジンを作るにあたりアプローチの1つとして作った実験アプリで副産物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 12:22:38.57 ID:vjh/0YoH へえ、ドット絵の完全自動生成エンジンか それだけでもすごそうだ。頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:36:13.02 ID:mu2hqQ6a >>881 そりゃわかってるけど、その本読んだことある? 原文で読むといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:38:07.10 ID:mu2hqQ6a おーのー、アンカミスっちゃった、1か月ROMる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:46:36.77 ID:J6skl3V0 NOSEと言うフリーゲームの存在を恥ずかしながら今知ったんだけど これだけ作り込んで無料で配っても 大して話題にならないのかと思うと 虚しくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 15:02:46.50 ID:8pKbNO6/ タイトルからしてダメだろ 検索で他と被らないタイトルにするのは基礎中の基礎だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 15:26:54.68 ID:OsPj3vBA 検索で引っかかるように長いタイトルと、 それを短縮してハッシュタグにもなる4文字くらいの 短いタイトルをつけるのは基本よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:08:05.68 ID:o3xeAX4v ようし、4文字な 俺が名付けよう ベンザス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:19:49.39 ID:ZrZayuZW そんなゲーム俺は知らないし ここで名無しが言ってもググる気も起きないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:35:17.08 ID:f29Bx76n ウンコっ子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 21:42:43.71 ID:5mjkcOjC https://x.com/v_wakaru/status/1962494232356405518?t=Q0OBTXIvhYf5-lb3J9t9dg&s=19 進捗報告 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 23:13:06.17 ID:HT7znGgy >>893 今累計何本売れてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 01:54:40.82 ID:XbEUDzI8 >>893 ちゃんとレビューの批評を見て優先対応するのだぞ 批判レビューも手間を掛けてわざわざ書いてくれてるんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 07:44:37.47 ID:7dYKa7Ab まだアーリーアクセスだったんだなぁ。正式リリース版で価格上げれるからがんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 10:44:47.16 ID:FB+AEhgK 当たり前だがこの規模のゲームって年単位の開発期間がいるもんなんだよな 大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 12:05:35.95 ID:26rbWlo+ >>894 500くらいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 12:07:57.69 ID:26rbWlo+ >>895 批判の元全部直したのにレビュー直してくれないんよな >>896 まだ開発してるけど開発すればするほど新しい開発思いついてあかん キリをつけねば >>897 自分の場合は暇な時にちょこっとずつしか開発してないからガチの人がガチったら3ヶ月くらいでできそう エースコンバット30周年もなんか作ってるらしいからヤバい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 13:12:42.93 ID:7dYKa7Ab 1作に気合い入りすぎて、燃え尽きて次作だらだら、そのままフェイドアウトしてしまう人が多いから気を付けてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:35:48.60 ID:D1F1u0nf なんかコイツ臭いよな。応援コメントばかりな辺りが非常に臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:38:53.26 ID:7dYKa7Ab ん?頑張ってる人を応援したらあかんの? ひょっとして、いつもコメントに対してディスってばかりいる暇な人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:39:40.19 ID:RNPZs3NG 小学生みたいなこいつ嫌いアピール草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:41:19.36 ID:mOb9sJAi このスレで他人を叩いてるやつって同じメンツだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:43:37.76 ID:D1F1u0nf 一斉擁護はやw地罰は叩く癖に仕様丸パクリはスルーの違和感 歯クソ臭エェェw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:48:02.01 ID:mOb9sJAi あーやっぱり自演認定が来たか タイミング被ってるとすぐ疑いたくなるよな わかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 14:59:24.26 ID:26rbWlo+ なんの流れ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 15:24:20.81 ID:9kV7v9JV おるよな宣伝url張ると合いの手だけ書き込みに来る風なやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 15:31:52.68 ID:BPhCHDdS 『ドラゴンクエストRE:5 初日』 ▽雑談→ドラゴンクエストV 天空の花嫁(DS Ver.) ttps://spoo.me/mbRwVf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 16:03:13.32 ID:Lkojc0tK もう売り出してからずいぶん経って500本なら次に行った方がいいんでは? それだけ売れたら十分立派だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 17:19:23.05 ID:XbEUDzI8 それは作者への期待からアーリーを購入した人を裏切るやり方だぞ 正式リリース後でも不評のままだったら次回の売り上げにも繋がらん 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 17:45:02.59 ID:CQjUSx2k キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 18:01:11.03 ID:I9MZi9xE だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 18:04:16.25 ID:XbEUDzI8 忍者くんのも応援してやるからさっさと制作再開しなよ 目標1億円のシノビ☆ソウルだっけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 18:06:24.09 ID:mCh39K6E >>890 ベンザエースのパクリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 18:38:00.84 ID:jzuaXE+W アーリーアクセスの存在意義ってあるんだろうか 体験版とは何が違うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 18:42:02.11 ID:jzuaXE+W >>914 もうシノビソウルのことは忘れてやって、忍走伝?に期待しよう あの作者の人もどこまで作れるか分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:03:08.34 ID:Lkojc0tK 死にゲーにして、タイトルをニンソウルとかにしたらアツい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:30:36.22 ID:D1F1u0nf ttps://www.inside-games.jp/imgs/p/HWZkAiPs4hhJJILWtk6jqMMKsQbyBQQDAgEA/384040.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/919
920: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 21:50:20.47 ID:6kfdXlkE ゲームで使える日本刀の名刀(天下五剣とか菊一文字とか)のモデルが欲しい Blenderで編集できるfbxやobj形式で販売してるとこないかな UnityやUEのアセットで購入したものは、Blenderにインポートして編集できないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 00:17:17.45 ID:b1bhKg2/ 「Clay:以前はGodotで作られたゲームが100万ドル以上売れるのは年に1本程度でしたが、今では月に1〜2本のペースです。」 タイトル書かないのが嘘くさいんだけど https://gamemakers.jp/article/2025_09_02_113533/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 03:08:01.85 ID:rihu+xR5 >>920 Blender使えるなら刀ぐらいは楽勝で作れるんじゃないの?。 武器なんかはざっくりローポリで作ってゲームが出来てから入れ替えればいいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 06:11:02.07 ID:Sw9a59NF >>922 それじゃあ完成しちゃうじゃないですか!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 06:16:48.37 ID:PN9pF4NX RPGはやっぱケルトの音楽が合うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 06:58:01.15 ID:CRJ5YZtH >>922 実はモデリングの知識全然ないんだよね スレチになるかもだけど、kenshiというゲームのmod制作をしたくてここなら良い素材があるサイトとか教えてもらえると思って Blenderは素材をインポートして、kenshiのゲームエンジンに対応する拡張子に変換するくらいしかできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 07:07:23.30 ID:Ybg/zLYX >>898 約6ドル×500=3000ドル 3000×148円=444000円 444000×0.7(クリエイターの取り分)=310800円 ざっくり31万円か おめでたまきん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 07:09:15.62 ID:Ybg/zLYX >>917 最近迷走してたけど 先週末思考を巡らせて仕様を練り込んだ アクションは抑えめにしてコマンドバトルを主体にするようにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/927
928: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 09:05:41.09 ID:Ybg/zLYX >>926 ひょっとしてこっから税金さらに引かれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 09:33:00.99 ID:po9JHiCH >>926 先に内税として消費税10%が引かれて、そこからプラットフォームの手数料30%が引かれるんでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 09:46:41.57 ID:uleNm97h Steamで500本は多いのか少ないのかわからんな 話題性と売り上げのピークは出した直後だからデビュー作のアーリーは諸刃かもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 10:00:24.63 ID:JQJE6Mjn 周知と初動は成功してるが地力が不足していた印象だな 本気ならもう二、三年は作り込んでから出すべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:26:40.35 ID:crRAlvTf ちゃっちゃと出してそこで学んで次に生かす形で積み重ねる方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:31:11.93 ID:rihu+xR5 皮算用するならおおざっぱにSteamの売上の半分は消えると思っておいたほうがいいよ メガバンク使ってるけど海外送金扱いで手数料が高いからSteamWorksの設定で最高額に設定してまとめてか年末に送金してる、 Wise(国内送金扱い)が30万で1万円、300万で3.2万円多く残るからインディゲーム開発者が使うって聞くね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:32:27.43 ID:KnuaX/pF 今一番安定して売れるのはSteamなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:59:38.36 ID:TzRPs2Jp switchのほうが売れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 11:01:17.44 ID:rihu+xR5 >>931 その2,3年の間に出している間に自販機みたいに勝手に売れていくし、他も出してくるから早いうちに出してファンを獲得するのは良い選択だと思うよ。 正式リリースでSteamのトップページに表示されバク売れする可能性もある。 いまのところフライトゲーム好きが買ってる感じだから、一般ゲーマーに遊ばせたくなるような導線が必要と思う。 次作でJKが空を飛んで他校のJKを撃ち落とすお尻丸見えのバカゲーを作って欲しい http://mevius.5ch.net/test/rea
d.cgi/gamedev/1752362699/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 15:44:31.20 ID:KnuaX/pF >>936 スペースハリアー制作者が作ったAir Twisterというゲームが主人公女の子になってって やっぱそこはそっちのほうが売れるんだな、ってなった思い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 16:34:41.72 ID:b1bhKg2/ 売れたという話は全然聞かないけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 17:01:36.39 ID:uleNm97h >>937 それってアタックアニマル学園のぱk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 19:33:52.86 ID:po9JHiCH お前らの売れるの定義が何本なのか知りたくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 19:41:23.00 ID:crRAlvTf 手伝ってくれる人たちの為にもそろそろ億稼ぎたい 一発ネタゲーに行くしかないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 20:35:06.46 ID:s1AUaN75 ネタゲー作るだけなら上限100万ってとこよ エースコンバットにはかなわない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 20:36:40.41 ID:s1AUaN75 有名になったとしても300〜1000万じゃない? 億は無理よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 20:59:58.86 ID:Sw9a59NF アングリーバードぐらい頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 21:09:35.78 ID:rihu+xR5 AI音楽でアルバムを6枚、合計72曲サブスク配信など展開し2ケ月で150万稼いだって記事読んだら、販売している「AI音楽/MVの作り方」の教材と、運営している「AI音楽サロン」の売上だった。 Youtube広告もAIで楽に稼ぐとかいう商材売ってたりするけど、結局ゴールドラッシュでつるはし売ったほうが儲かるのを今なお続けてるって感じ。 素人相手に「AIゲーム開発で〇〇万利益を出す方法」なんて案外いいのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/
1752362699/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 21:17:29.85 ID:rihu+xR5 Air Twisterはシステムや映像は進化しているが2023年末に販売にしてはキャラクター全く魅力なし! アタックアニマル学園の方が味わいあってなんか遊びたいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 21:43:42.53 ID:lAuLf4Mn 十年堅実に作り込めば素人でも一生食える大ヒットが可能ってAstlibraが実証してるんだから真似すりゃいいのに なんでネタゲーとか言って宝くじを狙いたがるんだか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 21:56:18.62 ID:b1bhKg2/ スペハリパクリならロリコンに全振りしたミラージュフェザーズのほうが話題になったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 22:01:33.19 ID:crRAlvTf >>947 ゲームハゲ「10年堅実に作り込めば売れるというナイーブな幻想をまず捨てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 22:10:23.11 ID:AZEwCDrg 雑談乞食の言うこと真に受けてどうすんの? 次の日には自分が言ったこと忘れてるよ 無駄に絡んでるやつだけが覚え続ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 22:15:34.66 ID:po9JHiCH 10年費やしたタイトルでも幻想なら、数ヶ月程度ででっち上げたゲームが売れるとかもうただの妄想じゃん…笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 22:29:12.76 ID:uleNm97h 才能が無い奴は何年努力しようが無理なんだ 子供の頃はみな野球選手やYoutuberになりたがるが、大人になり自分の限界を知り諦める もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 23:43:24.44 ID:nD3ZXHsy それつぶやくために張り付いてんのw エアプの末路だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 01:36:47.83 ID:sNYazHZE 売れるがどれぐらいを指すのかはわからんけど現状6000本ぐらい出てるけど 200万も入ってけえへんよ。 こっから確定申告で引っこ抜かれると思うと夢なんて無いなぁって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 03:05:37.78 ID:e0Sa0DW2 薄利多売で一生食える気はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 03:17:02.93 ID:lExbIOn+ 薄利多売やるならスマホカジュアルゲーでやるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 05:31:33.38 ID:MuSYmAln 生計を立てる術としては非効率不安定すぎ。4桁万円貯蓄・持ち家購入は夢の島。折角リリースしても良い発想は同業者にかすめ取られる。不躾なガキの声が大きい 今の界隈は1本リリースしたら「色んな意味で十分」な感はあるな。若くて時間の有る開発者なら、そういう現実から目を背けられるかもしれないが みんな仲良く闇落ちして、地罰作者を追い込んだゴミ大手どもを倒産に追い込んでやろうぜwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 05:58:22.40 ID:uLD4DT7x 寝起きで頭が働いてないのか意味不明で草 地罰作者を追い込んだのは大手の企業どもなのか? まあ本人が書いてるってのであれば、それぞれの文が何を示すか想像できて笑えるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 06:02:09.27 ID:MuSYmAln 必死だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 07:25:58.22 ID:Naq8BW9/ ??「俺の良い発想(方向指定パリィ)を採用しなかったフロムッ!」 ??「年1000万まで支援すると言って5年で2000万円しか支援しなかった講談社ッ!」 ??「Youtubeやレビューコメントでグチグチ五月蠅い不躾なガキどもッ!」 ??「こいつはメチャゆるさんよなああああ!お前らも闇落ちして追い込もうぜwww」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 07:29:49.82 ID:XGh4a6w8 ハイタカさんは何も悪くないし、フロムも悪くない。頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 08:13:04.78 ID:yYc4v7X+ 1. システムを十万行規模にします(簡単に真似出来なくなります) 2. レベルデザインを追求します(簡単に真似出来なくなります) 3. リソースを独自に制作します(著作権法で保護されます) これをやるだけで後発パクリに捲られるなんてことはまず無くなるのに、お前らってアホだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 08:50:17.52 ID:llUstNqZ AIに捲られて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 09:04:10.85 ID:CSutM4ef 13か月、2000時間かけたゲームが完成した。 ふりーむとSteamで申請中や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 09:04:34.50 ID:MuSYmAln こうだろw ??「一人だけ講談社に拾われてズルぃぃいいい!!!!!><」 ??「俺たち所詮は社畜奴隷の現実から目を背けたいのにぃぃいい!!!!><」 ??「(舌打ち)ただでさえ俺はヘタレ管理者なのに、脱北者にいい思いされると雇った社畜どもの統率が取れなぃいいい!!!(;`皿´)」 ??「徹底的に粘着してネガキャンしてやるぅううう!!!><(;`皿´)><(;`皿´)><」 ゴミ王手とその社畜どもは死んだ方がマシだろwwww皆でゴミ共を倒産まで追い込
もうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 09:21:23.76 ID:MuSYmAln ×ゴミ王手、〇ゴミ大手www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/966
967: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 09:56:19.52 ID:vbXIhbBI >>964 おめでとう。2000時間もかけて一本もダウンロードされなかったっていうのは体験版だったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 10:00:23.33 ID:vbXIhbBI 地罰のYoutube動画みにいったら発売前までは応援コメントばかりなのに、リリース後は批判コメで溢れてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/968
969: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 10:20:17.26 ID:FDX0QACe 近いうちゲームを作る時間が1週間ほど取れそうなのにネタが思いつかない AIに相談してもマップやリソースのいるゲームしか提案してくれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 10:28:42.73 ID:4M6xNPaM >>967 正式リリースしたものがダウンロード0でした(^_^;) 公開した場所が悪かったのだと思いたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 10:38:28.25 ID:69wCSyKf >>969 そこからマップやリソース省けば作れるんじゃね まあ1週間かけて何作るか悩んで決めるか、今すぐ始めるかのどちらかだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/971
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