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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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476
: 03/20(木)12:34
ID:nGIipXCH(1)
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476: [] 2025/03/20(木) 12:34:26.26 ID:nGIipXCH 同期処理で処理2,3が先に実行されることなんてありえないね! コルーチンは非同期処理だから重い処理1を後回しにしたいならコルーチンにして先に処理2,3を実行することはできるね! 処理1の結果を受けて処理2,3をしたいならコルーチンにしちゃ駄目だね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/476
同期処理で処理が先に実行されることなんてありえないね! コルーチンは非同期処理だから重い処理1を後回しにしたいならコルーチンにして先に処理を実行することはできるね! 処理1の結果を受けて処理をしたいならコルーチンにしちゃ駄目だね!ドーン!
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