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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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564: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 23:50:07.99 ID:zKODNAok >>563 初歩的なわけないやん 誰も答えられんかったくせに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 02:09:30.40 ID:B/n/NxE6 糖質に構っても時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 04:35:50.36 ID:SeYDFqLy だっさいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/566
567: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 06:40:28.02 ID:lUupaeUw 競技プログラミングって意味あるかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 07:01:09.81 ID:C3Qdaqrq 入門1〜2日目位で習うもんだと思ってたが 宣言・初期化・代入の区別が出来ないのは酷いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 07:51:09.19 ID:eKgu50M1 >>568 誰もそんなこと言ってねーよw妄想でしゃべんなw死ねよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 08:26:36.12 ID:ZR7pbAaE >>568 俺は独学だったしインターネット黎明期だったから その辺ちゃんと理解出来ずにゴリゴリ書いてたわ 今の人は情報が何処にでも転がってるし 何よりAIが気が済むまで教えてくれる素晴らしい環境で羨ましい きっと何十倍も早く成長するんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 10:44:05.27 ID:BYoSxOOD 使える道具が山ほど用意してあっても、天井からぶら下げられたバナナを取れるおサルさんと取れないおサルさんがいる。 それだけのことです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 10:59:07.48 ID:qfUQ8RVw 人と対話できないやつはAIにもまともに聞けないというのが皮肉ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 08:44:55.22 ID:x8eiappA >>571 くさったバナナでしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 17:30:41.67 ID:wls9A9qZ canvasScalerでUIサイズを拡大縮小して画面に合わせたいのですが 原点の指定はできますか デフォルトだと画面中心がピボットみたいで、左上基準に変えたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 23:08:37.74 ID:Lu7KmPGG RectTransformは親のどこを基準にするか子が自由に決められるはず 文章で説明できる自信がないので図解してくれてるサイトを探してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 23:46:47.19 ID:0h2x2V8V 公式ドキュメントに丁寧に図説してるページがあったはず 場所は忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 11:28:18.18 ID:tDNdygbt canvas自体のピボット指定やそれ起点の拡大縮小は、むずかしいすぎてヤメました 上に載る要素をコントロールしたほうがよいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 19:48:16.91 ID:uCOkzBcT rectTrasformは便利なので理解しておいた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 20:26:25.46 ID:jcm5PsCV なれると簡単な2DゲームなんかはrectTransformだけで作れるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 20:36:02.69 ID:Az/+8vAa マジですか?recttransformの使いどころ全くわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 00:52:27.13 ID:GvugIrQB 質問いいですか 関数が長ーくなってしまったので、3ブロックくらい別サブ関数にして、メインルーチンで呼び出す形に整理しました そのとき、参照できない変数が出てきてしまいます 全部フラットならvarで一時的な変数にしていたものが サブ関数だと変数が見えない とはいえグローバル変数にするのも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 01:34:56.50 ID:O3kqNZlS 質問ありがとうございます。関数を整理してサブ関数に分けると、スコープの問題で参照できない変数が出てくることはよくあります。まず、問題の状況を整理しましょう。 メイン関数内で宣言した変数をサブ関数で参照したい サブ関数ではその変数がスコープ外になってしまう 解決策 引数を使う方法 サブ関数に必要な変数を引数として渡す方法です。これが一般的な方法です。 戻り値を使う方法 サブ関数で変数の値を変更する必要がある場合は、サブ関数からその値を戻り値として返し、メイン関数で受け取ることもできます。 クラスやオブジェクトを使う方法 もし、複数の変数や状態を管理したい場合は、クラスを使うことを検討できます。クラス内でメンバ変数を定義し、その変数をサブ関数(メソッド)から操作する方法です。 グローバル変数の使用(注意が必要) グローバル変数を使う方法もありますが、これには注意が必要です。グローバル変数はスコープが広く、意図しない副作用を引き起こす可能性があるため、可能な限り避ける方が良いです。ただし、どうしても必要な場合は global を使って明示的に指定できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 10:35:27.35 ID:QnzOuXFa unityでSwiftly switchみたいなアプリは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 13:52:51.63 ID:GvugIrQB AddListnerでボタンクリックでの関数を指定してあったのに、 gameobject.SetActive(false) で一時的に隠してあったボタンって、クリックイベントは消えてしまうんですか? すべてのボタンが反応しなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 15:44:22.31 ID:GvugIrQB >>584は勘違いでした ちゃんと動くようになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:08:43.01 ID:NyM7PvVM 処理の内容次第だけど関数AをA1、A2、A3に分割してメインから呼び出すんじゃなくて、関数Aから孫関数を呼ぶ形にした方が関心の分離になって良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:57:36.20 ID:s18eXCjz たまに質問したい時に質問すると、皆メッチャ塩対応で、質問した側として不快感が半端ないんだが、 普段、潜在的な回答者を、はなからディスっている様なぞんざいな質問が多く、見ていて大概ウザ過ぎるから、そういう鬱憤が貯まってるんだろうな 自分で調べられる所は調べて真面目に質問しろよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 00:51:25.83 ID:ioYKwFJS 何言う点の ボランティアに多くを求めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 01:11:42.21 ID:88ibEoyJ 回答に満足できないなら公式リファレンスを時間かけて読んだり、プログラミング書籍を買って読んだりしてなんとかすべきだね これも一つの社会勉強、というかこれが出来なきゃ話にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:28:19.03 ID:+N1+nCIL >>586 その関数Aがメインルーチンだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 12:25:57.65 ID:d3CO3JHP >>587 えっ質問するほうがお客様やろ そこは勘違いしたらあかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:37:26.53 ID:h3zkFuQg >>587 貴方のニーズに適合するサービスがありますよ https://i.imgur.com/GjdEXft.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:43:01.08 ID:oCrCw817 >>591 まともに答えられないくせにこういう時だけレスしないでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 14:37:43.40 ID:FpQMklpY お客(笑) 金払うやつが客言うんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 15:56:25.18 ID:PomOWfEZ 金出して、それを受け取られてはじめて客。 金出さない、出しても誰も受け取ってない、どこに客になる要素あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 16:56:16.01 ID:+N1+nCIL 家に遊びに来た人も客だし こちらから招いた人も客だし 金を出す事が客の必要条件ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 17:17:02.25 ID:ioYKwFJS 勝手に遊びに来たやつは不法侵入で訴えやな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/597
598: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 17:26:53.46 ID:C6eo40GL 質問スレが平和な質問スレとして成立するのは性善説ありきなんよ 今のネット社会にそれがあると思うか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 18:43:27.77 ID:+r7KB8Pp Unityのサポートオプションを有償で受ければいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 20:00:33.24 ID:ol1ULnhg 蕎麦屋で相席したカレー食ってる客捕まえて 店員と勘違いして発狂されても知らないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 20:57:59.98 ID:HAo7+UBp 金を払わない癖にお客様を気取るのはネットの恥だなw こういうのは炎上して袋叩きにしても構わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 20:59:20.62 ID:dehV9Egv だってお前らゴミじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 21:14:15.53 ID:7po11Nhz 今まで通り自演でオムツ替えてればいいじゃん 勝手に泣き叫んでなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 21:52:57.06 ID:9e0iK1/1 ChatGPT以下の返答しかできない俺らに質問するほうがおかしいだろw とはいえネットに情報が集積されてるUnityはともかく、Godot、特にGD言語は学習量が足りないのか結構怪しい答えしか出さないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 21:53:03.74 ID:H925asxo ネットサポートで金払って教えて貰ったよ。 ここで質問するやつは、金払う気ない奴でしょ。 払うほどの質問じゃないと思ってる奴ほど、実は重いのに自覚できないんだから暖かくスルーしてあげてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 22:23:51.39 ID:SmhOm/21 >>587 >自分で調べられる所は調べて真面目に質問しろよ! ↓ >>588 >ボランティアに多くを求めるな は?一体何のボランティアだよ?w何となくわかるけどwww >>589 すぐ説教やり出すだろ?どんだけ説教マスターだよ?!憂さ晴らししすぎ鬱憤溜まりすぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 00:52:45.44 ID:m78Ym/VZ 別に出来ないならやらなくていいじゃない それがあなたの限界なのだから乗り越えたければ 自分でどうにかすればよいのでは? 不思議な事に誰も困らないんですよね貴方以外の誰も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 09:14:43.11 ID:dJiHNt81 やめられない止まらない説教マスターがいなくても、不思議でも何でもなく、誰も困らねえよwボランティアも負担が減って助かるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 10:19:58.55 ID:ja3AJSYo お馬鹿なフリーライダーを駆除するためにも説教マスターは必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 10:28:26.17 ID:PofL9hRu 馬鹿にお前は馬鹿だと伝えると発狂する不思議な空間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 11:14:06.43 ID:dJiHNt81 フリーライダーの存在が、説教マスターのアイデンティティかよw。健常な界隈には両方不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 11:46:37.95 ID:OsiFIUbv 出来ぬなら そういう種類の 製作者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 12:12:03.56 ID:/Iue2UEX >>610 そもそも答える気ないならこのスレにいる意味ないよね? ↓ うるせぇ! 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 12:14:07.93 ID:/Iue2UEX 馬鹿はすぐ自分のことを棚に上げるからな ブーメランの達人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 12:20:53.08 ID:7XKe7DyW 足し算出来ないけど三角関数は習いたい ← 無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 18:52:09.70 ID:phUhTypn ノンコードである程度作れてしまうのが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 20:44:36.38 ID:dJiHNt81 説教者 装い保身 詐欺人生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:19:44.40 ID:Fmklpo+0 どんどん人払いして誰も居なくなるまで頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:49:27.75 ID:tbSzduwJ そんなに教えられるのが嫌なら聞かなければよいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 07:06:11.05 ID:1qifXpnN 毎フレームなにかエラー出てるログなんですが コンパイル後にユーザーもログは見れるんですか? あまり気にしなくてよいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 08:19:28.35 ID:DZJjWzj3 お前のUnityはコンパイルしてexeになった実行形式を起動してエラー見えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 13:47:06.72 ID:pQD/HVSI そもそもUnityはコンパイルじゃねーつってんだろ!?インタプリタだって何回云ったら判るんだよ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 16:29:42.14 ID:JB4/wkmv >>622 このハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:45:15.00 ID:4+N6e2yU Unity(Mono) がインタプリタなら、Java もインタプリタってことか すげぇ世界観で生きてるやつがいるもんだな、近づかんとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:08:22.67 ID:pQD/HVSI そーだよ?UnityのC#もJAVAもインタプリタ言語だよ? だからビルとしてもソースコード丸見えなんだよ? CPPみたいにコンパイルしてるわけじゃないから遅いんだよ? 情弱はこっちくんな!消えろよ!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>624 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:38:36.31 ID:DZJjWzj3 これはドーンおじが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 18:13:55.17 ID:jvq9vZ0o ドーンに負けるとか草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:33:40.98 ID:RzDBpkHS C#がコンパイルされるもんならil2cppなんていらねえって話だからな 無知とかそういう話じゃねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:14:22.97 ID:WG3OD30b デコンパイラ通さずにどうやって読むんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 21:52:57.20 ID:ibB9tFih 中間言語にコンパイルする言語をインタプリタ言語と呼ぶには抵抗があるな。 分かれ目はeval関数が使えるかどうかか。例外もあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:10:48.53 ID:DZJjWzj3 無理して例外もとか言わんでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:16:54.44 ID:sVHPhqyp エディタ上ならインタプリタかもしれんが、iPhone出力はコンパイルされてるでしょ? AndroidはJavaだからまた違うか? unityはインタプリタ、と一括りではなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:28:37.80 ID:oW9ArkzG Androidもネイティブライブラリとして出力されるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:38:08.24 ID:Pnk5Al4X エディタは変更があったら毎回コンパイルしてる 年代物の劇遅PCでコンパイルされる度にフリーズするとか大騒ぎしてたのがいたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:59:47.03 ID:IwlgzXiU エディタでもインタプリタではなくJITコンパイルだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 23:08:12.10 ID:pQD/HVSI >>632 おまえはUnityからiphone向けビルドしたことねーだろw ビルドしたらXcodeのプロジェクトファイルが生成されんだよw それをMacのXcodeでビルドすんの!XcodeはSwiftだからコンパイル言語だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 04:18:48.87 ID:bjjHEKpi え、このおじさんクラウドビルド使ってないの…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:02:06.99 ID:pKUstzfh >>636 C#がSwiftのコードに変換されてるのを実際に見たことあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:12:30.42 ID:MFnJrtdU >>637 頭悪すぎて話にならないなお前!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:57:48.33 ID:bjjHEKpi このおじいちゃん、コンパイルが何なのかそもそも分かっていないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 10:34:47.84 ID:EAA0h6az 毎回見てて思うが、こういうのって言葉の定義を調べれば一発じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 11:22:22.58 ID:IYlmghjO docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StructureOfXcodeProject.html マニュアルにiOSビルドはil2cppでobjective-cに変換してるって書いてある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 11:30:42.93 ID:5TH7ske4 それができないから情弱なんだろ!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>641 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 11:35:58.77 ID:IYlmghjO Xcodeで扱えるのはSwift、 C、 Objective-CでSwiftには変換されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 17:57:43.22 ID:pKUstzfh 自分の間違いは指摘されてもスルーするつもりらしいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 18:22:06.93 ID:L2hZBAvh >>645 ほっとけ。所詮その程度だし、そういう場所さ。 答えてるだけでも誠意は0じゃないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 19:30:22.32 ID:hkkjsUbE C#をILにコンパイルしてILを逐次実行なのでどちらでもあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:31:32.59 ID:5hG12dPf >>619 御託並べてマウント取りたいだけでまともに教えられる人なんていないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:32:57.95 ID:wjuACYNF >>621 で??見れるか見れないかだけ答えりゃ良いんだよバカ それすら端的に答えられねーなら一切書くなアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:39:23.17 ID:z+sVkeQo exeもデベロップビルドならエディタに接続できるよね(たぶん) それはともかくログの出力は比較的重たいので毎フレ出るような不具合は解消した方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 01:15:37.20 ID:YJMexdlF ログの出力先は公式マニュアルに書いてない? AppDataあたりだったと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 05:51:19.19 ID:f8R98JTS 公式マニュアル読んで理解する奴はここで質問なんかせんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 07:47:53.15 ID:4tZcU55M >>652 回答した上で言えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:05:08.83 ID:3FwasJxB >>652 頭悪そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:56:07.69 ID:c4HjHtOa 昨日からいろんなところでめっきりレスが止まった感。 気のせいかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 09:38:22.51 ID:Bnap83uP 木のせいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 17:53:16.02 ID:3TuqNv/c スレと関係ないけど グレープ味のメントスあるでしょ? あれってカレーの味がするんだけど 誰も理解してくれないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 19:23:27.74 ID:bh2m5JeC カレープ味で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/25(土) 07:42:38.16 ID:uK7g4z1j サッポロ1番塩のスープもカレー粉が隠し味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 13:10:26.19 ID:RPHBz2d2 インド出身の友人が泣きながら「なつかしいなつかしい」ってサッポロの塩食べてたのはそういうことだったのか、得心した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/26(日) 04:01:02.49 ID:LFnkgl2Z なんかツールバーが消えたんやが これどっから表示させるんや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 16:53:20.36 ID:aHoXkzb+ 他の人のスクリプトの一部を、別のクラスから上書き改造するやりかたを知りたいのですが オーバーライドとかなんとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:52:53.50 ID:UQmvYOOJ 公開されてないと出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/663
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