[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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35: 2024/11/03(日)14:48:12.46 ID:69yBOCa6(4/4)調 AAS
後はあれかfpsようにそのキャラに持ってる変数の値の調整でいいような気もするなぁ
182
(1): 2024/12/07(土)09:08:13.46 ID:PDjAXKQ2(1)調 AAS
どうせエターなるか作っても売れないんだからどっちでもいいよ
193: 2024/12/08(日)22:38:41.46 ID:PQ5kvkm/(1)調 AAS
357:名前は開発中のものです。:[sage]:2024/12/08(日) 19:25:29.21 ID:ZIukThj0
日本の場合はUEすごすぎて自前エンジンで太刀打ちできないから使ってるって感じだけど、チャイナの場合は投資や少し先見て乗り込んできてる感じはする

UEは、シネマティックレンダリング(数年前に映画とゲームの融合とか言ってたアレ)に力入れてたし、ハードウェアの性能やアルゴリズムなんかの技術の進歩と需要の変化(VRへ)とともにそれが結実しつつあるんだよね
今熱いエンジン一個上げろ言われたら迷わずUEだろう

Unityは、軽量でWEBと親和性が高い(next Flash)ってポジションで6割のシェアを維持してたけど、上がマネーゲームしてるうちに技術的には5年くらい置いていかれてて、今必死に取り戻そうとしてるところ
資金力はあるからそのうち追いつくと思うけどいつになるかな
まあスマホゲ・ソシャゲ界隈が生きてるうちは自然消滅するってことはない

素人のワイから見た感じはこんなところだね
203: 2024/12/10(火)15:46:40.46 ID:cDafDexj(1)調 AAS
>>202
いやおまえだね
230: 2024/12/11(水)21:10:14.46 ID:6SVFcarV(4/25)調 AAS
忍者って前はMAUI君って呼ばれてたんだぜって古参ヲチアピールされても
Unityスレとは何ら関係がないからな
知らねーよとしか言えない
忍者って荒らしが以前はプログラム板で暴れててゲ製板に流れてきたから一緒についてきたのか知らないけど
帰った?んだからヲチガイジもプログラム板に帰れよ
何で忍者に成り代わっていつまでもUnityスレ荒らしてんだよ
413: 01/08(水)12:17:23.46 ID:nfFDYYsV(3/3)調 AAS
ワールドビルディングツール楽しみだなぁ
https://youtu.be/pD4z_MJKLzU?si=lde7EsrZGA86k7Lb
512: 01/12(日)02:50:37.46 ID:B8/CzgtQ(1/3)調 AAS
>>509
いいこと言った!
529: 01/12(日)12:25:01.46 ID:i6ZnjO5n(1/2)調 AAS
ドーンがふたり?!
561: 01/12(日)16:54:29.46 ID:SYPg/IP2(15/51)調 AAS
>>560
そもそも寿司を作りたくてUnity使い出したわけじゃないんだがなw
613: 01/12(日)20:49:09.46 ID:SYPg/IP2(36/51)調 AAS
>>611
誰ってお前だろw
無駄に色々3Dソフト持ってんのもそう
君に月数十万おじさんという称号を与えよう
644: 01/12(日)23:49:48.46 ID:SYPg/IP2(51/51)調 AAS
目が死んでるバカっているんだな
938: 01/22(水)15:06:00.46 ID:2+GjMCW6(1)調 AAS
忍者はだだ捏ねて泣き叫ぶ以外の事は出来ない
974
(1): 01/22(水)19:32:32.46 ID:RoS4e09i(3/13)調 AAS
ちな忍者耳間違ってるよ 何回間違えたら気が付くの?
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