[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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439: 01/10(金)19:32 ID:ior4udQ2(1/2)調 AAS
ここで>>433さんを例にすると
インディーでは、私も指摘したグラフィックを完成させてからリリースではなく、この状態でリリースした事がもっとも評価される点。
よく失敗するのが、完成度を求め過ぎてエナるんです。
こういう公開が自分の中に1番内的に求められるんです。ということが言いたい!w
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