[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
118: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 23:32:34.92 ID:+cTLr0al いやちょっと説明不足だったか Unityの開発ではゲームビュー、シーンビュー、コードエディタを並べて開発したくなる あとシェーダーグラフやアニメーションシート、その他色々も並べたいケースが良くある なんでウルトラワイドよりはデュアルモニターの方がオススメ 何で24インチなのって話になると27インチ以上は全画面が視界に入らんから まぁ縦画面にしたりやりようはあるけど首が疲れるねん 42インチ1枚でやる人もちょいちょいおるな。 Blenderやフォトショも並べるならこっちの方が広く使える まぁFHD一枚でもやりくりできない訳じゃないから何でもええんちゃうって結論 21インチのノートPCでバリバリやる人もおるでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/118
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 884 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s